Quando o presidente da Nintendo of America liga inesperadamente, você atende imediatamente. Esse foi o conselho que o designer Chris Maple recebeu de um colega em 1998, apenas horas antes de receber tal ligação ele mesmo.
A História Não Contada Por Trás do Logo Lendário de Pokémon
Maple dirigia a Media Design, uma empresa de Seattle especializada em soluções criativas de resposta rápida para empresas com prazos urgentes. Apesar de praticamente anônimo no ramo, sua firma havia construído discretamente um portfólio impressionante com clientes como Boeing, Seattle Mariners e linhas de cruzeiros luxuosos.
O convite enigmático para a sede da Nintendo em Redmond marcou o início do inesperado papel de Maple na história dos games. "Fiquei sentado olhando para essa impressionante escultura de cavalo de cristal no saguão", recorda Maple, "sem imaginar que em breve criaria um dos símbolos mais reconhecíveis da cultura pop."
O desafio: Criar uma transformação ocidentalizada do logo de "Pocket Monsters" para "Pokémon" em apenas trinta dias para o grande revelamento na E3 de 1998. Agências anteriores haviam falhado em captar a visão da Nintendo.
Visualizando Pocket Monsters
Com orientação mínima além de artes conceituais dispersas e miniaturas de Pikachu, Maple esboçou manualmente inúmeras variações do logo em uma mesa de luz. "O verdadeiro desafio era criar algo que funcionasse igualmente bem tanto nas telas do Game Boy quanto em displays gigantes de marketing", explica.
Durante sua apresentação crucial para executivos da Nintendo, incluindo Minoru Arakawa, Maple estrategicamente revelou seu design preferido por último. "A sala ficou em silêncio até Don James declarar: 'Esse é o certo.' Naquele momento soubemos que havíamos captado a essência de Pokémon."
A Evolução de um Ícone
O logo passou por refinamentos sutis pós-E3, com Maple ajustando os contornos do "P" e "E" para criar a versão final que hoje aparece em bilhões de produtos mundialmente.
Maple permaneceu alheio ao impacto cultural iminente de Pokémon até se deparar meses depois com um enorme display na Toys "R" Us. "Ver crianças interagindo com aquele logo que eu criei foi surreal", reflete.
O Legado de um Designer
Por décadas, Maple manteve sigilo sobre seu papel na identidade visual de Pokémon a pedido da Nintendo. Agora, vinte e cinco anos depois, ele finalmente está reivindicando reconhecimento por criar o que pode ser a marca mais reconhecível dos games.
"Há uma responsabilidade em criar algo tão universalmente amado", observa Maple. "Quando ensino oficinas de design e os alunos descobrem que criei o logo de Pokémon, a sala fica eletrizada - é quando eu realmente compreendo seu significado cultural."
Com Pokémon se aproximando do 30º aniversário, Maple oferece um conselho não solicitado à The Pokémon Company: "Aquele logo contém energia e intenção cuidadosas. Qualquer comemoração de aniversário merece a mesma consideração atenciosa que dediquei ao design original."
Embora modestamente minimize sua contribuição ("Só resolvi um problema de design"), Maple reconhece a conexão especial: "Saber que bilhões cresceram com algo que eu criei... isso não tem preço."