Клер мсант: Экспедиция 33: Смесь эстетики JRPGS, Sekiro и Belle époque
CLAIR Noscur: Expedition 33-это с нетерпением ожидаемая поворотная RPG, которая включает в себя уникальную механику в реальном времени для улучшения погружения в игроки и взаимодействия. Эта игра в значительной степени основана на богатом наследии JRPG, в частности, культовой серии Final Fantasy, а также интегрирует элементы из других жанров, чтобы создать свежий и захватывающий опыт.
Опираясь на наследие jrpgs
На конференции разработчиков игр 2025 года Франсуа Мейурисс, продюсер Expedition 33, поделился пониманием вдохновения игры. Он подчеркнул, что режиссер игры, Гийом Брош, черпал значительный вдохновение в детстве, таких как Final Fantasy 7, 8, 9 и 10 на PlayStation. «Это большие детские игры для Гийома, нашего игрового директора», - объяснил Мейурисс. «Он хотел запечатлеть ощущение, которое, по его мнению, останется в современных играх, похожих на Final Fantasy, если бы они продолжили с механикой по поворотам. Но он также смешал во многих различных вдохновениях. Определенно, Final Fantasy и Jrpgs-это благоприятное наследие, которое мы имеем».
В то время как игровой процесс глубоко укоренился в традициях JRPG, Meurisse подчеркнул желание команды создать уникальную идентичность. «В частности, в художественном стиле мы не хотели имитировать японские игры, делая более стилизованную мангоподобную или аниме-такую графику»,-сказал он. «Мы хотели создать художественное направление, основанное на наших собственных влияниях. Именно так мы придумали вдохновение Belle Epoque начала 20 -го века, смешанные с элементами Art Deco и высокой фантазией. Мы прошли через несколько итераций, чтобы найти нашу собственную уникальность в искусстве, что помогло нам построить нашу отличительность».
Разнообразные вдохновения за пределами jrpgs
Экспедиция 33 не ограничивается только JRPGS; Он также включает в себя элементы из игр, похожих на души, в частности Sekiro, для своей защитной механики. Meurisse отметил: «Система обороны больше вдохновлена Sekiro и из программных игр. В ней есть такой ритм-элемент и более компонент в реальном времени. Это более основано на навыках».
Кроме того, боевые последовательности игры берут из игр на палубе. «Например, идея иметь очки действий для навыков в битвах в большей степени вдохновлена играми построения колодки, чем на обычных магических очках или мане в RPG», - уточнил Meurisse.
Представляем первого персонажа: Gustave
По мере того, как Game собирается для своего выпуска, Expedition 33 будет еженедельно представлять персонажей. 13 марта официальная учетная запись Twitter (x) представила Gustave, изобретательный и преданный инженер из Lumière. Он готов возглавить экспедицию 33 в их стремлении остановить скорлупу снова рисовать смерть.
Трейлер демонстрирует Густав, владеющий мечом и пистолетом в качестве своего основного боевого оружия. В чрезмерном мире он перемещается и прыгает через различные точки с ловкостью. Боевые кадры показывают, что Гюстав наносит существенный ущерб врагам и использует различные навыки. Тем не менее, разработчикам еще предстоит подтвердить особенности ролей персонажа и связанных с ними механики.
Clair nascur: Expedition 33 должна быть запущена 24 апреля 2025 года и будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Чтобы оставаться в курсе последних новостей об игре, нажмите на статью ниже!