Monster Hunter Wilds - последний выпуск в известной серии Action Capcom, дебютирующий на PS5, Xbox Series X/S и ПК. Следуя по стопам Monster Hunter World и его обширном обновлении Iceborn, Wilds обещает еще одно захватывающее приключение. Но сколько времени нужно, чтобы завершить? Здесь мы поделимся тем, когда разные члены команды IGN, потраченные на то, чтобы закончить основную историю, их приоритеты во время игрового процесса и их опыт в пост -игре.
Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games
Я завершил главную кампанию Monster Hunter Wilds чуть ниже ** 15 часов **, достигнув фактического конца истории. В отличие от Monster Hunter Rise, где первые титры катятся в средней точке, кредиты Wilds означают конец низкого ранга. Однако путешествие на этом не заканчивается; Высокий ранг ждет с многочисленными побочными квестами и сложными встречами.
Я потратил ** еще 15 часов **, занимаясь почти всеми высокими квестами, что привело меня к истинному финалу. Это означало борьбу с каждым доступным монстром, разблокировать все начальные системы и варианты ремесла, а также погрузиться в новую систему вооружений артинов. Благодаря эффективному прогрессу Wilds, мне нужно было всего лишь ** еще пять часов **, чтобы оптимизировать мое предпочтительное оружие и набор броней, хотя всегда есть больше, чтобы исследовать по другим типам оружия.
Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды
Я достиг финальной исторической миссии в высоком ранге после ** 40 часов **, с ** 22 часа, проведенные после низкого ранга **. Мое время может быть не точным, так как я провел много времени в меню для создания путеводителя. На этапе низкого ранга я не углубился в более глубокие системы игры, вместо этого сосредотачиваясь на создании доступных ресурсов и прохождении истории. В высоком звании я исследовал больше, взявшись на дополнительные монстры и охотится с друзьями, чтобы разблокировать дальнейшие истории.
Я обновил свое оружие только один раз, охотясь на аджаракана, но если бы позволило время, я бы стремился к более оптимизированному набору, потенциально увеличивая общее время игры до ** 60 часов **. После игры я планирует участвовать в эндемическом выравнивании жизни, рыбалке и выполнении оставшихся боковых миссий. Я также рад сельскохозяйственным монстрам для обновления талисманов, экспериментов с различными наборами брони и изучении системы вооружения артинов. Кроме того, я с нетерпением жду возможности воспроизвести историю с друзьями и насладиться будущими квестами событий и обновлений заголовков.
Саймон Карди - старший редакционный продюсер
Я закончил основную историю о монстрах Охотника за деть в ** чуть менее 16 часов **, что удивительно более короткое время выполнения по сравнению с моим 25-часовым путешествием в мире. Как относительный новичок в серии, я обнаружил, что сражения управляемые, и лишь несколько случаев обмороки против хищников Apex. Обтекаемый подход для новичков, с меньшим акцентом на элементарные стратегии и обширное отслеживание, безусловно, способствовал более короткому игровому времени.
Постоянный поток скатков и монстров сражается до тех пор, пока титры не почувствовали себя меньше традиционного опыта охотников за монстрами, а скорее как кинематографическое путешествие. Хотя я оценил быстрый вывод, я подумал, оставило ли он некоторые из основных элементов серии для после игры. Я хочу увидеть, что еще в магазине.
Джада Гриффин - Ведущий сообщества
Мне потребовалось ** 20 часов **, чтобы достичь первоначальных титров, в течение которых я взял на себя большинство дополнительных и побочных квестов, а также изучение мира диких. Мне нравилось открывать скрытые пути, охотиться на эндемическую жизнь, настраивать свои меню и находить оптимальные места лагеря.
Я завершил все миссии высокого ранга и побочные квесты в ** 15 часов **, встретив всех монстров с посткредитами. До сих пор я вошел в систему почти ** 70 часов ** в пост-игре, наслаждаясь такими занятиями, как охота с друзьями, фермерское хозяйство украшения и охота на короны монстров. Я рад будущим обновлениям названия, которые добавят больше монстров в список.
Ронни Барьер - продюсер, гиды
Я попал в первые титры после ** 20 часов **, в основном сосредотачиваясь на истории с несколькими обходами, чтобы создать привлекательные наборы брони и экспериментировать с различным оружием, особенно топор Switch. Мой общий время игры сейчас ** 65 часов **, и я рассматриваю кредиты как скорее переходную точку, а не на конец.
Есть еще много, чтобы исследовать и охотиться, с новыми монстрами и вариантами крафта на горизонте. Я ценю историю, служащую расширенным учебником, подготавливая меня к обширному миру Monster Hunter Wilds. Хотя я надеюсь избежать некоторых монстров, таких как Конгалала, я хочу продолжить свое приключение.