Monster Hunter Wilds是Capcom著名動作系列中的最新一部分,在PS5,Xbox系列X/S和PC上首次亮相。繼Monster Hunter World及其廣泛的冰播更新之後,Wilds承諾將再次激動人心的冒險。但是要完成需要多長時間?在這裡,我們將分享IGN團隊在完成主要故事,遊戲期間的優先事項以及他們在賽后的經驗的時間。
湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲
我在不到15個小時的時間內完成了怪物獵人荒野的主要運動,達到了故事的實際結局。與Monster Hunter Rise不同,Monster Hunter在中點的最初學分滾動,Wilds的榮譽表示低級的終結。但是,旅程並沒有結束。高級等待著許多附帶任務和具有挑戰性的相遇。
我花了15個小時**處理幾乎所有高級任務,這使我進入了真正的殘局。這意味著與每個可用的怪物作鬥爭,解鎖所有初始系統和製作選項,並潛入新的Artian武器系統中。多虧了Wilds的有效進步,我只需要**五個小時**才能優化我喜歡的武器和裝甲套裝,儘管總是有更多其他武器類型的探索。
Casey Defreitas-指南副編輯
在** 40個小時**之後,我達到了最終的故事任務,在低級信用率**之後花費了22個小時。我的時間可能並不精確,因為我花了很多時間在菜單上進行指導創作。在低級階段,我沒有深入研究遊戲的更深層次的系統,而是專注於製作可用的資源並在故事中逐步進行。在很高的排名中,我進行了更多的探索,進行可選的怪物並與朋友狩獵以解鎖進一步的故事任務。
我只通過狩獵Ajarakan來升級一次武器,但是如果允許時間,我的目標是更優化的套裝,可能會將我的總娛樂時間增加到** 60小時左右**。賽后,我計劃從事特有的捕食,釣魚和完成剩餘的副任務。我也很高興耕種怪物來升級護身符,嘗試不同的裝甲套裝以及探索Artian武器系統。此外,我期待與朋友一起重播故事,並享受未來的活動任務和標題更新。
西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人
我在不到16個小時**中完成了Monster Hunter Wilds的主要故事,與我在世界上的25小時旅程相比,運行時間令人驚訝。作為該系列的相對新來者,我發現戰鬥易於管理,只有少數涉及Apex掠食者的情況。簡化的新來者方法更少著重於基本策略和廣泛的跟踪,這無疑導致了較短的遊戲時間。
故事過場動畫和怪物戰鬥的一致流程不像傳統的怪物獵人體驗,而是電影的旅程。儘管我對快速結論表示讚賞,但我想知道它是否留下了該系列後的一些核心元素。我渴望看到荒野還有什麼。
賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人
我花了20個小時**才能達到最初的學分,在此期間,我處理了大多數可选和側面任務,同時還探索了野生世界。我喜歡發現隱藏的道路,狩獵特有生活,自定義菜單以及找到最佳的營地。
我在** 15小時**完成了所有高級任務和附帶任務,遇到了所有學分的怪物。到目前為止,我在賽后登錄了近** 70小時**,享受與朋友一起狩獵,裝飾耕種和狩獵怪物冠冕等活動。我為將來的標題更新感到興奮,這些更新將為陣容增加更多的怪物。
羅尼障礙 - 製片人,嚮導
在** 20小時**之後,我獲得了第一筆學分,主要是在故事上,以幾個繞道方式製作吸引人的裝甲套裝,並嘗試使用各種武器,尤其是開關斧頭。現在,我的總播放時間為** 65小時**,我將積分視為一個過渡點,而不是結束。
仍然有很多探索和狩獵,新的怪物和製作選擇。我很欣賞這個故事,作為一個擴展教程,為我為巨大的怪物獵人野生世界做好準備。雖然我希望避免像康加利亞這樣的某些怪物,但我渴望繼續冒險。