Sa Jak at Daxter: Ang Precursor Legacy, Misty Island ay lumulubog sa abot -tanaw, isang lugar ng parehong pangamba at intriga. Ito ay kung saan nangyari ang pivotal event ng laro, na nagreresulta sa pagbabagong -anyo ni Daxter sa isang ottsel. Sa kabila ng kanilang paunang pag -aalangan, maaaring matuklasan nina Jak at Daxter ang maraming mga lihim at kayamanan sa Misty Island, kung maabot nila ito.
Upang ma -access ang Misty Island, dapat tulungan ng mga manlalaro ang mangingisda sa ipinagbabawal na gubat upang mahuli ang 200 pounds ng mabuting isda. Ang pagkumpleto ng gawaing ito ay gantimpalaan ka ng isang power cell at karapatang gamitin ang Speedboat sa Sandover Village, ang iyong susi upang maabot ang Misty Island.
Makibalita sa Muse ng Sculptor
Pagdating sa Misty Island, ang iyong unang gawain ay makuha ang nawalang muse ng sculptor. Kung nagsalita ka sa sculptor sa Sandover Village, alam mong nangangaso ka para sa isang gintong nilalang na kahawig ng laki at hugis ni Daxter. Ang muse ay malapit sa mga pantalan kung saan ka makarating ngunit hindi ka rin mananatili. Kailangan mong habulin ito sa paligid ng paunang seksyon ng Misty Island, gamit ang roll jumps upang mapanatili. Madiskarteng masira ang mga malalaking buto upang lumikha ng mga tulay sa landas nito, alamin ang ruta nito, at master ang platforming na kinakailangan upang makibalita. Kapag ang muse ay gumawa ng isang matalim na pagliko, gumamit ng isang mahusay na timed roll jump upang makagambala ito. Kapag nakunan, ibalik ito sa sculptor sa Sandover Village upang maangkin ang iyong power cell, kahit na mas mahusay na i -save ang paglalakbay na ito hanggang matapos ang paggalugad ng Misty Island.
Gumamit ng asul na eco upang maabot ang power cell
Matapos ma -secure ang muse, bumalik sa orihinal na lokasyon nito at lumiko pakanan patungo sa isang seksyon ng platforming na may mga asul na eco orbs na humahantong sa isang pintuan ng precursor. Magtipon ng mas maraming asul na eco hangga't maaari habang nag -navigate ka sa kanan, na lumampas sa pintuan sa ngayon. Magpatuloy patungo sa precursor platform na ipinapakita sa Imahe 3. Na may sapat na asul na Eco, ang pagpindot sa platform ay magdadala sa iyo sa puwang upang maangkin ang power cell.
Bumalik sa madilim na eco pool
Para sa susunod na power cell, bumalik sa arena na humahantong sa madilim na eco pool. Singilin ang asul na eco at pumasok sa malaking pintuan ng precursor na nabanggit kanina. Haharapin mo ang mga alon ng mga lurker sa isang arena, dodging explosive shot mula sa itaas. Gamitin ang pulang eco na ibinaba ng mga lurker upang labanan muli nang epektibo at patuloy na lumipat upang maiwasan ang mga eksplosibo. Kapag nagtagumpay, umakyat sa bagong lumitaw na hagdan upang maabot ang madilim na eco pool at mangolekta ng power cell.
Umakyat sa barko ng Lurker
Paglabas ng arena, lumiko pakanan patungo sa Misty Island's Bay. Ang isang tulay ay humahantong sa isang barko ng Lurker. I -cross ito at umakyat sa kanang bahagi ng barko upang maabot ang tuktok, kung saan makakahanap ka ng isa pang power cell.
Itigil ang kanyon
Magpatuloy paitaas mula sa barko ng Lurker, mga dodging log na itinapon ng mga lurker. Tumalon sa mga lumiligid na mga troso at maglakad sa ilalim ng mga nagba -bounce. Gumamit ng mga side platform upang magpahinga at hanapin ang iyong ritmo. Sa tuktok, talunin ang Lurkers ng kanyon upang makakuha ng isang power cell. Gumamit ng kanyon upang sirain ang mga kahon ng metal sa arena sa ibaba at mangolekta ng mga karagdagang orbs ng precursor.
Wasakin ang lobo lurkers
Sa pakikitungo ng kanyon, oras na upang harapin ang mga lobo ng lobo sa bay gamit ang zoomer. Hanapin ang zoomer trans-pad malapit sa barko ng Lurker at magmaneho papunta sa bay. Maingat na gamitin ang preno ng zoomer, accelerator, at hop na mapaglalangan sa pagitan ng mga paputok na mina at pag -crash sa mga lurker na piloto ang mga lobo, sinisira ang mga ito sa proseso. Ang mga lobo ay sumusunod sa isang mahuhulaan na ruta, na ginagawang mas madali upang planuhin ang iyong mga pag -atake. Matapos talunin ang lima, makakakuha ka ng isang power cell.
Gumamit ng zoomer upang maabot ang power cell
Matapos alisin ang mga lobo ng Lurker, gamitin ang zoomer upang kunin ang isang lumulutang na power cell. Sumakay sa rampa na ipinakita sa Imahe 1, gumawa ng isang tamang pagliko, at mag -navigate sa paligid ng bato sa seksyon na ipinakita sa imahe 2. Pabilisin ang gilid at hop bago pa ilunsad upang mangolekta ng mga precursor orbs at ang power cell.
LIBRE 7 Scout Flies
Sa wakas, mangolekta ng pitong lilipad na scout na nakakalat sa paligid ng Misty Island. Ang una ay kasama ang ruta ng habulin ng muse, malapit sa isang Seesaw na may isang malaking bato. Hop papunta sa kabaligtaran na dulo at gumamit ng isang ground pound upang ilunsad ang bato, hinihimok ka sa bangin gamit ang scout fly box.
Ang susunod na dalawang scout fly box ay malapit sa pintuan ng arena kung saan nagtipon ka ng asul na eco. Ang isa ay maaabot sa pamamagitan ng pagtakbo at paglukso sa kahabaan ng crumbling path na ipinapakita sa imahe sa itaas, habang ang iba pa ay sa pamamagitan ng agwat sa kaliwa sa parehong imahe.
Ang ika -apat na kahon ng scout fly ay matatagpuan sa pamamagitan ng pagkuha ng kaliwang landas pagkatapos umalis sa arena. Gumamit ng Seesaw sa kaliwang bahagi ng landas na ito upang maabot ang tuktok ng mga bangin, kung saan tinatanaw ng scout fly box ang bay.
Ang ikalima at pang -anim na mga kahon ng scout fly ay nasa barko ng Lurker sa bay. Ang ikalima ay nakaraan lamang ang tulay na ginamit mo upang sumakay sa barko, at ang ikaanim ay nasa isa sa mga ligtas na platform sa kalahati ng ramp na puno ng log.
Ang panghuling scout fly box ay malapit sa tuktok ng parehong rampa na nabanggit sa "Gumamit ng zoomer upang maabot ang power cell," maa -access habang nakasakay sa zoomer sa bay. Gamit ang power cell na ito na nakolekta, ibalik ang muse sa sculptor sa Sandover Village upang makumpleto ang iyong pakikipagsapalaran sa Misty Island.