Các trò chơi thế giới mở đã từng bị chi phối bởi danh sách kiểm tra, với các bản đồ lộn xộn với các điểm đánh dấu và bản đồ nhỏ chỉ ra mọi di chuyển, khiến các mục tiêu cảm thấy giống như những việc vặt hơn là những cuộc phiêu lưu. Nhưng sau đó, Elden Ring, một trò chơi từ Fromsoftware đã bỏ qua vở kịch thông thường, loại bỏ việc cầm tay và cung cấp cho người chơi một hàng hóa hiếm hoi: tự do thực sự.
Hợp tác với bạn bè của chúng tôi tại ENEBA, hãy đi sâu vào những gì trò chơi này đã làm cho thể loại này và tại sao nó xứng đáng với sự chú ý của bạn.
Một thế giới không cầu xin sự chú ý của bạn
Các trò chơi thế giới truyền thống nổi tiếng là yêu cầu sự tập trung liên tục của bạn, với các cửa sổ bật lên không ngừng hướng dẫn bạn đi đâu, phải làm gì và tại sao nó lại quan trọng. Elden Ring, tuy nhiên, có một cách tiếp cận khác nhau mà nó thì thầm. Nó trình bày một thế giới rộng lớn, bí ẩn và khuyến khích bạn làm sáng tỏ những bí mật của nó theo tốc độ của riêng bạn.
Không có các yếu tố UI hống hách ganh đua cho sự chú ý của bạn; Thay vào đó, sự tò mò là la bàn của bạn. Nếu một cái gì đó trên đường chân trời khơi gợi sự quan tâm của bạn, hãy mạo hiểm khám phá. Bạn có thể vấp ngã trên một hầm ngục ẩn giấu, một vũ khí đáng gờm hoặc một ông chủ kỳ cục mong muốn thách thức bạn.
Hơn nữa, sự vắng mặt của quy mô cấp độ có nghĩa là thế giới vẫn không bị thay đổi bởi sự tiến bộ của bạn. Nếu một khu vực chứng minh quá thách thức, bạn có thể quay lại sau đó hoặc hoàn toàn không. Sự lựa chọn là của bạn. Cố gắng chiến đấu với một con rồng ở cấp năm với một thanh kiếm bị hỏng nếu bạn dám, nhưng đừng sốc khi bạn giảm xuống tro tàn.
Không bao giờ là quá muộn để đi sâu vào các vùng đất giữa, đặc biệt là khi một khóa hơi nước elden tại Eneba có giá cả phải chăng một cách đáng ngạc nhiên.
Thăm dò cảm giác như khám phá, không phải là một danh sách kiểm tra
Trong hầu hết các trò chơi thế giới mở, thăm dò thường cảm thấy như một cuộc đua để kiểm tra các mục tiêu, nhiều hơn về hiệu quả hơn là phiêu lưu. Elden Ring biến đổi trải nghiệm này hoàn toàn.
Không có nhật ký nhiệm vụ hướng dẫn bạn từng bước. Các NPC nói trong những điều bí ẩn, các địa danh xa xôi vẫy gọi mà không cần giải thích, và trò chơi kiềm chế không cho bạn ăn thông tin.
Điều này có vẻ khó khăn lúc đầu, nhưng đó là điều khiến việc khám phá rất hài lòng. Mỗi hang động, sự hủy hoại và pháo đài mà bạn phát hiện ra cảm thấy như khám phá của riêng bạn, được điều khiển bởi sự tò mò hơn là một con đường được xác định trước.
Không giống như các trò chơi khác mà loot có thể cảm thấy như một sự sụt giảm ngẫu nhiên, Elden Ring đảm bảo rằng mọi phần thưởng đều có ý nghĩa. Khám phá một hang động ẩn có thể dẫn bạn đến một vũ khí thay đổi trò chơi hoặc một câu thần chú có khả năng triệu tập một cơn bão thiên thạch.
Niềm vui của việc bị lạc (và sống sót)
Trong nhiều trò chơi, bị lạc được coi là một thất bại. Trong Elden Ring, đó là một phần không thể thiếu trong trải nghiệm. Bạn có thể rẽ sai thành một đầm lầy độc hoặc lang thang vào một ngôi làng dường như yên bình chỉ để bị phục kích bởi những sinh vật kinh hoàng. Những khoảnh khắc này thở vào cuộc sống vào thế giới.
Trò chơi không nắm tay bạn, nhưng nó để lại những manh mối tinh tế. Một bức tượng có thể chỉ vào một kho báu dưới lòng đất, hoặc một NPC khó hiểu có thể gợi ý về một ông chủ ẩn giấu. Nếu bạn quan sát, thế giới nhẹ nhàng huých bạn về phía trước mà không cần ra lệnh cho con đường của bạn.
Các trò chơi thế giới mở sẽ không bao giờ giống nhau?
Với Elden Ring, không có quay lại. Fromsoftware đã chỉ ra rằng người chơi không cần hướng dẫn liên tục để tận hưởng một thế giới mở, họ khao khát bí ẩn, thách thức và sự hồi hộp của khám phá. Chúng tôi chỉ có thể hy vọng rằng các nhà phát triển khác chú ý.
Nếu bạn háo hức đắm mình vào một thế giới không chỉ mời khám phá mà còn khăng khăng vào nó, các thị trường kỹ thuật số như Eneba cung cấp các ưu đãi tuyệt vời về các nhu yếu phẩm chơi game. Cho dù đó là Elden Ring hay các tựa game phải chơi khác, cuộc phiêu lưu tiếp theo của bạn chỉ là một vài cú nhấp chuột.