エルデンリング:オープンワールド探査を再定義する?

著者: Chloe May 01,2025

オープンワールドのゲームはかつてチェックリストに支配されていました。マップはマーカーとミニマップで散らかっていて、あらゆる動きを決定し、目標は冒険よりも雑用のように感じられます。しかし、その後、Elden Ringは、従来のプレイブックを捨てて、手持ち式を排除し、プレイヤーに珍しい商品、本物の自由を提供したSoftwareのゲームであるElden Ringが来ました。

Enebaの友人と協力して、このゲームがこのジャンルのために何をしたか、そしてそれがあなたの注意に値する理由を掘り下げましょう。

あなたの注意を求めない世界

従来のオープンワールドゲームは、絶え間ない焦点を要求することで有名です。しかし、エルデンリングは別のアプローチを取ります。ささやきます。それは広大で神秘的な世界を提示し、あなたがあなた自身のペースでその秘密を解明することを奨励します。

あなたの注意を争うUI要素の圧倒的な要素はありません。代わりに、好奇心はあなたのコンパスです。地平線上の何かがあなたの興味をそそるなら、探検するために冒険してください。隠されたダンジョン、手ごわい武器、またはあなたに挑戦しようとするグロテスクなボスにつまずくかもしれません。

さらに、レベルスケーリングの欠如は、世界があなたの進歩によって変化しないままであることを意味します。地域があまりにも困難であることが判明した場合は、後で戻ることができますが、まったく返すことはできません。選択はあなたのものです。レベル5でドラゴンと壊れた剣で戦うことを試みてください。

特にEnebaのElden Ring Steamキーが驚くほど手頃な価格である場合、その間の土地を掘り下げるのに遅すぎることはありません。

探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます

ほとんどのオープンワールドゲームでは、探検は多くの場合、冒険よりも効率性についての目標をチェックするレースのように感じられます。エルデンリングはこの経験を完全に変えます。

あなたを段階的にガイドするクエストログはありません。 NPCは謎を帯びており、遠いランドマークは説明なしに手招きし、ゲームはあなたの情報をスプーンで餌にすることを控えます。

エルデンリング探査これは最初は気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それが探索をとても満足させるものです。あなたが明らかにしているすべての洞窟、破滅、要塞は、事前に決められた道ではなく好奇心によって駆動されるあなた自身の発見のように感じます。

戦利品がランダムなドロップのように感じることができる他のゲームとは異なり、エルデンリングはすべての報酬が意味のあることを保証します。隠された洞窟を探索すると、ゲームを変える武器や流星の嵐を召喚できる呪文に導くことができます。

迷子になる(そして生き残る)喜び

多くのゲームでは、迷子になることは後退と見なされています。エルデンリングでは、それは体験の不可欠な部分です。あなたは間違った転換を毒の沼地に入れたり、恐ろしい生き物によって待ち伏せされるように一見平和な村に迷い込んだかもしれません。これらの瞬間は世界に命を吹き込みます。

ゲームはあなたの手を握っていませんが、それは微妙な手がかりを残します。彫像は地下の宝物を指しているかもしれませんし、謎めいたNPCが隠されたボスを暗示するかもしれません。あなたが観察しているなら、世界はあなたの道を口述することなくあなたを穏やかに微調整します。

オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?

エルデンリングでは、後退することはありません。 fromsoftwareは、プレイヤーがオープンな世界を楽しむために絶え間ないガイダンスを必要としないことを示しています。彼らは謎、挑戦、そして発見のスリルを切望しています。他の開発者が注意を払うことを願っています。

Enebaのようなデジタル市場は、ゲームの必需品について素晴らしい取引を提供するだけでなく、探検を招待するだけでなく、それを主張する世界に没頭したい場合は、自分自身を没頭させたい場合は、熱心です。エルデンリングであろうと他の必見タイトルであろうと、次の冒険は数回クリックしています。