Một báo cáo gần đây từ công ty nghiên cứu Newzoo đã làm sáng tỏ bối cảnh đang phát triển của thể loại Battle Royale, cho thấy một thị trường thắt chặt, nhưng Fortnite vẫn là một lực lượng thống trị. Theo Báo cáo chơi game PC & Console của Newzoo 2025, thể loại Battle Royale đã trải qua sự suy giảm thời gian chơi, giảm từ 19% vào năm 2021 xuống còn 12% vào năm 2024.
Mặc dù sự suy giảm chung của thể loại, báo cáo nêu bật một sự thay đổi đáng kể trong đó. Trong khi Battle Royale Playtime đã giảm, các trò chơi bắn súng đã chứng kiến sự gia tăng thời gian chơi, với cả hai hạng mục cùng nhau vẫn chiếm 40% tổng số thời gian chơi. Đáng chú ý, sự thống trị của Fortnite trong thể loại Battle Royale đã tăng vọt, tăng cổ phần từ 43% vào năm 2021 lên 77% ấn tượng vào năm 2024. Sự tăng trưởng này cho thấy khả năng phục hồi và khả năng nắm bắt một phần lớn thị trường đang giảm dần của thể loại.
Ngoài thể loại Battle Royale, các trò chơi nhập vai (RPGS) cũng đã thấy sự gia tăng đáng chú ý, tăng từ 9% cổ phần vào năm 2021 lên 13% vào năm 2024. STARFIELD. Sự đột biến này nhấn mạnh sự hấp dẫn ngày càng tăng của game nhập vai đối với game thủ.
Báo cáo của Newzoo nhấn mạnh sự cạnh tranh khốc liệt về sự chú ý của các game thủ, với các tựa game nổi bật trong cả thể loại game bắn súng và game nhập vai, như Marvel Rivals và Baldur's Gate 3, đạt được lực kéo đáng kể. Trong khi Battle Royale Stalwarts như Fortnite, Call of Duty: Warzone và Apex Legends tiếp tục phát triển mạnh, các trò chơi khác đấu tranh để duy trì sự liên quan.
Khả năng thích nghi và mở rộng các dịch vụ của Fortnite, bao gồm nhiều trải nghiệm chơi game và thể loại trong nền tảng của nó, là chìa khóa thành công lâu dài của nó. Khi cảnh quan chơi game tiếp tục phát triển, sẽ rất hấp dẫn khi thấy những xu hướng này thay đổi như thế nào với việc thay đổi sở thích của khán giả trong những năm tới.