Helldivers 2 vừa tung ra một bản cập nhật quan trọng, bản vá 01.003.000, hiện có sẵn trên cả PC và PlayStation 5. Bản cập nhật chính này giới thiệu một loạt các tính năng mới, bao gồm bổ sung kẻ thù chiếu sáng mới, tùy chỉnh vũ khí và tiến triển và thay đổi cho siêu thị, nâng cao trải nghiệm trò chơi cho tất cả các trò chơi.
Sau những lời trêu chọc hấp dẫn từ nhà phát triển Arrowhead, trò chơi hiện phải đối mặt với một cuộc xâm lược toàn diện từ phe ngoài hành tinh Illuminate. Như chi tiết trên blog PlayStation, bản cập nhật này mang đến những kẻ thù mới như Stingray, Jetfighters cung cấp hỗ trợ trên không cho sự chiếu sáng, thực hiện các cuộc chạy đua tàn khốc trên Helldivers. Một kẻ thù mới khác là người giám sát lưỡi liềm, có khả năng đặt ra các chướng ngại vật ngay cả trên Helldivers. Ngoài ra, người chơi sẽ bắt gặp Fleshmob, được mô tả là một thí nghiệm chiếu sáng "thất bại", một sáng tạo quái dị mà Helldivers phải làm việc chăm chỉ để phá hủy.
Chú ý, Helldivers: Đây là một trường hợp khẩn cấp thiên hà.
Cuộc xâm lược chiếu sáng thực sự đã bắt đầu. Trong một thao tác tấn công đột ngột và hoàn toàn không được chứng minh, hạm đội chiếu sáng đầy đủ đang nổi lên từ sự kỳ dị của Meridia. Không có gì là an toàn - thậm chí không phải là trái tim của chính nền dân chủ.
- Helldivers ™ 2 (@helldivers2) ngày 13 tháng 5 năm 2025
Arrowhead đã gợi ý về việc nhìn thấy những con tàu thậm chí còn lớn hơn, mặc dù khả năng của chúng vẫn là một bí ẩn, cho thấy nhiều bất ngờ đang chờ đợi người chơi khi họ quay trở lại trò chơi.
Một tính năng đột phá trong bản cập nhật này là việc giới thiệu tùy biến và tiến triển vũ khí. Lần đầu tiên, hầu hết các vũ khí chính trong Helldivers 2 hiện có thể được san bằng bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ, mở khóa các tệp đính kèm mới thông qua yêu cầu. Người chơi cũng có thể tùy chỉnh vũ khí của họ với các mẫu mới, tăng cường cả chức năng và sự hấp dẫn thẩm mỹ của họ.
Cho dù đó là điều chỉnh các điểm tham quan về độ chính xác, thay đổi các mẫu màu, điều chỉnh tạp chí cho công suất đạn, mõm để tối ưu hóa các đặc điểm hiệu suất của vũ khí hoặc điều chỉnh các tệp đính kèm dưới thùng để xử lý bạn muốn, bạn đang chỉ huy cách vũ khí của bạn thực hiện trên chiến trường. Mức độ hòa tan cá nhân này chắc chắn sẽ làm cho chính yêu thích của bạn tốt nhất trong lớp.
Arrowhead cũng đã phát hành một loạt các mô hình cho FRV, theo chủ đề xung quanh các đặc công Viper, Ngọn lửa tự do, các tác nhân hóa học và những người thực thi sự thật Warbonds. Những mô hình này sẽ có sẵn bắt đầu từ ngày 15 tháng 5, trùng với sự ra mắt của Masters of Ceremony Warbond.
Siêu thị cũng đã thấy những thay đổi đáng kể, đảm bảo rằng các mặt hàng mong muốn luôn có sẵn, loại bỏ sự cần thiết của người chơi để chờ các vật phẩm quay trở lại vào kho.
Ngoài các tính năng mới này, Patch 01.003,000 bao gồm một đường chuyền cân bằng rộng rãi, điều chỉnh các yếu tố như lan truyền, kéo, lắc lư, chi phí sức chịu đựng vũ khí cận chiến, sinh sản mảnh đạn và thiệt hại lửa, đảm bảo trải nghiệm chơi trò chơi cân bằng và tinh tế hơn.