Kazuhisa Wada xác định việc phát hành Persona 3 năm 2006 là một thời điểm quan trọng. Trước khi ra mắt, Atlus đã tuân thủ triết lý mà Wada gọi là "Chỉ một", đặc trưng bởi thái độ "thích hay không" ưu tiên nội dung sắc sảo và những khoảnh khắc gây sốc thay vì thu hút rộng rãi.
Wada lưu ý rằng những cân nhắc về thị trường trước đây được coi là gần như không phù hợp trong văn hóa công ty. Tuy nhiên, Persona 3 đánh dấu sự chuyển đổi sang cách tiếp cận "Độc nhất & Phổ quát", thay thế chiến lược "Chỉ một". Trọng tâm mới này nhấn mạnh việc tạo nội dung gốc với khả năng tiếp cận rộng hơn và thu hút thị trường. Về cơ bản, Atlus bắt đầu tích cực xem xét khả năng tồn tại của thị trường, hướng tới trải nghiệm hấp dẫn và thân thiện với người dùng.
Wada sử dụng phép so sánh "chất độc trong bao bì đẹp mắt" để mô tả sự tiến hóa này. “Gói đẹp” thể hiện thiết kế phong cách và các nhân vật hấp dẫn, thu hút lượng khán giả lớn hơn, trong khi “độc dược” vẫn là cam kết của Atlus về những khoảnh khắc mãnh liệt và bất ngờ. Chiến lược "Độc đáo & Phổ quát" này, Wada khẳng định, sẽ củng cố các tựa game Persona trong tương lai.