克萊爾·默默德:探險33新聞
2025
4月3日
⚫︎克萊爾·默格(Clair Obscur):Expedition 33將為PC播放器提供從低至史詩般的圖形預設,而遊戲機遊戲玩家可以在性能和質量模式之間進行選擇。該遊戲已被確認為PS5 Pro增強,儘管還包含特定細節。 Xbox的愛好者現在可以預期4月24日美國東部時間上午12點 / 3點的全球推出,預計該遊戲。玩家將有機會贏得56項成就和獎杯,包括具有挑戰性的任務,例如擊敗老闆而不遭受損害並收集所有33張音樂記錄。
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3月24日
⚫︎Sandfall Interactive宣布Clair Imbscur:Expedition 33將放棄Minimap,而是利用指南針指導玩家。製片人弗朗索瓦·穆里斯斯(Francois Meurisse)解釋說,這種選擇旨在增強探索,並反映遊戲的敘事,即遵循過去探險家失敗的道路。 Meurisse指出:“他們沒有地圖,因為每次探險都失敗了。”他強調了像遊戲中角色一樣迷失和不確定的沉浸式體驗。
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3月21日
Clair Imbscur:Expedition 33,Guillaume Broche的導演分享說,他對新的基於轉彎的RPG的熱情使他於2019年開始了該項目。受到經典的啟發。
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3月19日
⚫︎製片人Francois Meurisse討論了Clair Imbscur:Expedition 33的獨特策略和具有挑戰性的,節省的敵人攻擊。該遊戲以JRPG的傳統為基礎,以其美女的娛樂性藝術風格脫穎而出,展示了Sandfall Interactive在視覺上和機械上獨特的體驗的願景。該遊戲借鑒了經典的最終幻想標題,同時整合了Sekiro的實時防守機制和基於動作的基於動作的技能,讓人聯想到Deckbuilders。
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3月3日
⚫︎在發布之前,Gaming Media獲得了Clair Imbscur:Expedition 33的可玩演示,許多人稱讚了該遊戲的基於遊戲的戰鬥,這是該類型的新演變,向標誌性的JRPG致敬,同時引入了新元素。
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1月30日
⚫︎甚至在發行之前,Clair Buckur:Expedition 33也將適應電影。 Sandfall Interactive與Story Kitchen合作,以Sonic和即將上映的Dredge電影等項目而聞名。儘管有關導演和演員的細節尚未宣布,但製片人Dmitri M. Johnson,Mike Goldberg和Elena Sandoval也在船上。 Story Kitchen渴望將游戲的豐富敘事和復雜角色帶入大屏幕。
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2024
8月29日
⚫︎克萊爾·貝克爾(Clair Subbur):Expedition 33從經典轉彎的RPG中汲取了重要的靈感,創意總監Guillaume Broche援引最終幻想VIII-X,Persona和Octopath Traveler的關鍵影響。作為該類型的粉絲,Broche旨在創建具有高保真圖形的基於回合的RPG,將基於實時反應的戰鬥與戰略深度融合在一起。玩家可以在開放世界中轉換黨員,並使用遍歷能力解決難題。 Broche對遊戲的積極接待感到興奮,並希望玩家能夠以創造性的製作“打破遊戲”,渴望Expedition 33留下與啟發它的RPG相似的持久影響。
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7月30日
⚫︎創意總監Guillaume Broche透露,Clair Imbscur:Expedition 33汲取了現實世界藝術和文學的靈感,其標題提到了17-18世紀法國的Clair掩蓋藝術運動,其故事受到小說La Horde du Cardervent的影響。 Broche強調了該遊戲對高保真視覺效果的關注及其創新的基於反應性轉彎的戰鬥系統,從Souls Games,Devil May Cry and nier中汲取了影響,以現代化這種類型。