Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 de abril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 está configurado para ofrecer a los reproductores de PC una amplia gama de preajustes gráficos de baja a épica, mientras que los jugadores de consola pueden seleccionar entre modos de rendimiento y calidad. El juego ha sido confirmado como PS5 Pro mejorado, aunque los detalles específicos permanecen en secreto. Los entusiastas de Xbox ahora pueden precargar el juego en anticipación de su lanzamiento global el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. Los jugadores tendrán la oportunidad de obtener 56 logros y trofeos, incluidas tareas desafiantes como derrotar a los jefes sin recibir daños y recopilar los 33 discos musicales.
24 de marzo
⚫︎ Sandfall Interactive ha anunciado que Clair Obscur: Expedition 33 renunciará a un minimap, en su lugar, utilizando una brújula para guiar a los jugadores. El productor Francois Meurisse explicó que esta elección está diseñada para mejorar la exploración y reflejar la narrativa del juego de aventurarse en lo desconocido, siguiendo los caminos de exploradores pasados sin éxito. "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", señaló Meurisse, enfatizando la experiencia inmersiva de sentirse tan perdido e incierto como los personajes del juego.
21 de marzo
⚫︎ El director de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, compartió que su pasión por los nuevos juegos de rol por turnos lo llevó a comenzar el proyecto en 2019. Inspirado en clásicos como Final Fantasy, Lost Odyssey y Sekiro, Broche, que se sintió a Broche en The Market.
19 de marzo
⚫︎ El productor Francois Meurisse discutió la mezcla única de estrategia basada en turnos y ataques enemigos fuera del ritmo. Arraigado en las tradiciones JRPG, el juego se destaca con su estilo de arte inspirado en la epoque de Belle, que muestra la visión de Sandfall Interactive para una experiencia visual y mecánicamente distinta. El juego se basa en los títulos clásicos de Final Fantasy al integir la mecánica defensiva en tiempo real de Sekiro y las habilidades de Action Point que recuerdan a los constructores de mazos.
Leer más: Clair Obscur: Expedition 33 es Sekiro se encuentra con Belle Époque se encuentra con JRPG
3 de marzo
⚫︎ Antes de su lanzamiento, Gaming Media recibió demostraciones jugables de Clair Obscur: Expedition 33, y muchos elogiaron el combate por turnos del juego como una nueva evolución del género, rindiendo homenaje a JRPG icónicos al introducir nuevos elementos.
30 de enero
⚫︎ Incluso antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 se adaptará a una película. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, conocido por proyectos como Sonic y la próxima película de Dredge. Si bien los detalles sobre el director y el elenco aún no se han anunciado, los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval están a bordo. Story Kitchen está ansioso por llevar la rica narrativa y los personajes complejos del juego a la pantalla grande.
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2024
29 de agosto
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 se inspira significativa en los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche citando Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler como influencias clave. Como fanático del género, Broche tenía como objetivo crear un RPG basado en turnos con gráficos de alta fidelidad, combinando el combate basado en la reacción en tiempo real con profundidad estratégica. Los jugadores pueden cambiar a los miembros de la fiesta en el mundo abierto y usar habilidades de recorrido para resolver rompecabezas. Broche estaba emocionado por la recepción positiva del juego y espera que los jugadores "rompan el juego" con construcciones creativas, aspirando a la Expedition 33 para dejar un impacto duradero similar a los juegos de rol que lo inspiraron.
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30 de julio
⚫︎ El director creativo Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 se inspira en el arte y la literatura del mundo real, con su título que hace referencia al movimiento artístico de Clair Obscur de la Francia del siglo XVII al XVIII y su historia influenciada por la novela La Horde du Convent. Broche destacó el enfoque del juego en las imágenes de alta fidelidad y su innovador sistema de batalla reactivo basado en turnos, atrayendo influencia de los juegos de almas, Devil May Cry y Nier para modernizar el género.
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