Clair Obscur:Expedition 33 News
2025
4月3日
clair clairの不明瞭:Expedition 33は、PCプレーヤーに低いものから壮大なものまでの多様なグラフィカルプリセットを提供するように設定されていますが、コンソールゲーマーはパフォーマンスモードと品質モードを選択できます。特定の詳細はラップの下に残っていますが、ゲームはPS5 Proの強化として確認されています。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)にグローバルな発売を見越してゲームを事前ロードできるようになりました。プレイヤーは、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの挑戦的なタスクを含む、56の成果とトロフィーを獲得する機会があります。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox事前ロード情報を起動前に明らかにします
3月24日
Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33がミニマップを放棄し、代わりにプレイヤーをガイドするためにコンパスを使用することを発表しました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この選択は、過去の探検家の失敗の道をたどりながら、探査を強化し、未知のものに冒険するというゲームの物語を反映するように設計されていると説明しました。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは指摘し、ゲーム内のキャラクターと同じくらい失われ不確実な感覚の没入型の経験を強調しました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、その発見の感覚を維持するためのミニマップを持っていません、とプロデューサーは言います
3月21日
Clair Obscurのディレクター:Expedition 33、Guillaume Brocheは、新しいターンベースのRPGへの情熱が2019年にプロジェクトを開始するように導いたことを共有しました。ファイナルファンタジー、失われたOdyssey、FromsoftwareのSekiro、Brocheのようなクラシックに触発され、Brocheは、戦略的なCombatを組み合わせたゲームを組み合わせたゲームを作成することを目的としています。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう
3月19日
⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦略と挑戦的でリズム外の敵の攻撃のユニークなミックスについて議論しました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、Belle Epoqueにインスパイアされたアートスタイルで際立っており、Sandfall Interactiveのビジョンを視覚的および機械的に異なる体験に紹介しています。このゲームは、古典的なファイナルファンタジータイトルから引き出され、デッキビルダーを連想させるセキロからのリアルタイムの防御力学とアクションポイントベースのスキルを統合します。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG
3月3日
リリースに先立ち、ゲームメディアにはクレアの不明瞭さのプレイ可能なデモが与えられ、多くの人がゲームのターンベースの戦闘をこのジャンルの新鮮な進化として称賛し、新しい要素を導入しながら象徴的なJRPGに敬意を表しました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します
1月30日
Clair Obscur:Expedition 33は、リリースの前でさえ、映画に適応するように設定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheの今後のDredge Movieなどのプロジェクトで知られるStory Kitchenと協力しています。監督とキャストの詳細はまだ発表されていませんが、プロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalが参加しています。 Story Kitchenは、ゲームの豊かな物語と複雑なキャラクターを大画面に持ち込むことに熱心です。
続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています
2024
8月29日
Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから大きなインスピレーションを得ています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者を重要な影響として引用しています。このジャンルのファンとして、Brocheは、忠実度の高いグラフィックスを備えたターンベースのRPGを作成し、リアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さをブレンドすることを目指していました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。 Brocheはゲームの前向きなレセプションに興奮し、プレイヤーがクリエイティブビルドで「ゲームを破る」ことを望んでおり、Expedition 33がそれに影響を与えたRPGに似た永続的な影響を残すことを目指しています。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています
7月30日
Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学からインスピレーションを引き出し、17世紀フランスのクレアの不明瞭な芸術運動と小説La Horde du Contreventの影響を受けた物語を参照していることを明らかにしました。 Brocheは、ゲームの忠実度の高いビジュアルとその革新的なリアクティブなターンベースのバトルシステムに焦点を当てていることを強調し、Souls Games、Devil May Cry、Nierからの影響力を引き出してジャンルを近代化しました。