Lies of P的DLC經過細緻調整,降低了新遊戲+模式中的敵人難度,同時在序曲章節的初始遊玩過程中重新平衡了部分野外遭遇戰的數值。
遊戲總監Jiwon Choi最初堅持類魂系遊戲如《Lies of P》不應提供可調難度,發行時未包含此類選項。然而工作室重新評估後表示:「我們旨在為更多玩家提升遊戲親和度。」
DLC中極具挑戰性的「傳奇追跡者」模式引發廣泛爭議。討論熱度一度高漲,促使《Lies of P》官方討論區將相關討論整合至單一集中串以管理社群意見。Neowiz開發團隊坦承部分關卡「未達到預期的難度曲線設計」。
除了修復技術問題——包含交付啤酒給老漁夫後的進度阻礙與特定裝備的圖形異常——Neowiz更在1.9.0.0更新檔(6月20日發佈)實裝遊戲體驗優化。此次更新亦開放後續遊玩時從第5章節即可進入DLC內容。
以下為Steami平台完整更新說明:
《Lies of P》版本1.9.0.0更新說明
重要通知
非官方模組可能導致遊戲不穩定。玩家必須在啟動前更新至最新版本,實體安裝時尤需注意。請務必確認倉庫內道具領取狀態。
主要更新
• 戰鬥系統優化
• 降低多周目敵人強度成長
• 調整《Lies of P:序曲》首輪遊玩魔物參數
問題修正
• 修正付費道具發放錯誤(當背包已滿時,「青龍偃月刀」與「冬日慶典尖頂帽」現將正確送至倉庫)
• 修復序列跳躍漏洞
• 解決莫娜德玫瑰劍技的物理運算異常
• 修正克拉特酒店唱片播放時音樂中斷錯誤
• 調整「解決者護身符」的持續增益效果
• 修復炎刃義手與「熾焰死神獵裝」的圖形衝突
• 針對介面元件、文字在地化、敵人行為與常規遊玩的各項修正
Neowiz同步宣布《Lies of P》全球銷量已突破300萬套。
工作室於夏日遊戲節驚喜發表DLC《序曲》》,透過新增區域、敵人、裝備與角色擴充遊戲內容,同時引入引發爭議的簡易難度選項。
本作與DLC在我們的評測中均獲得8/10分,盛讚《序曲》「在既有的優秀基礎上精心構築,為本已出色的體驗帶來實質性昇華」。