『Lies of P』DLC、批判受け調整へ

著者: Leo Nov 14,2025

Lies of PのDLCは、『序曲』の初回プレイ中における特定のオーバーワールド遭遇戦のステータスを再調整しつつ、New Game+モードでの敵の難易度を引き下げるように調整されました。

チョ・ジウォンゲームディレクターは当初、Lies of Pのようなソウルライクタイトルは調整可能な難易度を持つべきではないと主張し、そのようなオプションなしで発売しました。しかしながら、スタジオは考えを改め、「より多くのプレイヤーにアクセスしやすくすることを目指しました」と述べています。

このDLCの挑戦的な「レジェンダリーストーカー」モードは、大きな議論を巻き起こしました。論争は非常に激化し、Lies of Pのsubredditはコミュニティのフィードバックを管理するため、議論を一つのメガスレッドにまとめました。Neowizの開発者たちは、特定のセクションが「設計された難易度カーブを達成していなかった」ことを認めました。

Play

老漁師にビールを届けた後の進行阻害や特定の装備におけるグラフィック的な不具合など、技術的な問題の修正と並行して、Neowizはパッチ1.9.0.0(6月20日リリース)にてゲームプレイの改良を実施しました。このアップデートにより、その後のプレイスルーでは第5章以降からDLCにアクセスできるようになりました。

以下はSteamからの完全なパッチノートです:

Lies of P バージョン1.9.0.0 パッチノート

重要なお知らせ

非公式の改造はゲームの不安定性を引き起こす可能性があります。特に物理媒体からインストールする場合、プレイを開始する前に最新バージョンに更新してください。ストレージ内のアイテムの利用可能性を常に確認してください。

主なアップデート

• 戦闘システムの改良
• 繰り返しプレイ時の敵のスケーリングを低減
• Lies of P: 序曲の初回プレイ時におけるモンスターパラメータの調整

問題の修正

• プレミアムアイテムの配布エラーを修正(「蒼龍偃月刀」および「冬至祭の山高帽」は、インベントリが満杯の場合にストレージへ正しく保管されるようになりました)
• シークエンス破壊的な攻略を修正
• モナドの薔薇剣技における物理演算の異常を修正
• ホテルクラットでのレコード再生中の音楽中断バグを修正
• ソリューションリストのアミュレットによる持続バフ効果を修正
• フランベルジュ義手と灼熱の死の狩人服のグラフィック衝突を修正
• UI要素、テキストローカライゼーション、敵の挙動、一般的なゲームプレイに関する雑多な修正

Neowizはさらに、Lies of Pの販売本数が300万本を突破したことを発表しました。

スタジオは、サマーゲームフェスト期間中にDLC『序曲』を予想外にリリースし、新たなゾーン、敵対者、装備、キャラクターと共に、賛否両論のより易しい難易度設定でゲームを拡張しました。

当サイトのレビューでは、本体ゲームとDLCの両方に8/10点を授け、『序曲』を「確立された基盤の上に見事に築き上げられ、既に卓越した体験を実質的に強化するもの」と称賛しました。