九索爾的“陶朋克”邊緣統治類魂領域

作者: Zachary Jan 19,2025

Nine Sols' Distinctive Red Candle Games 即將推出的 2D 類魂類平台遊戲《Nine Sols》即將登陸 Switch、PlayStation 和 Xbox 遊戲機! 製作人 Shihwei Yang 最近強調了該遊戲的獨特品質,使其與該類型的其他遊戲區分開來。

九太陽:東方哲學與賽博朋克美學的融合

“陶朋克”:東方與堅韌未來主義的邂逅

Nine Sols' 在下個月遊戲機發布前的一次采訪中,Shihwei Yang 討論了九陽的獨特身份,它誕生於東方哲學(特別是道教)和賽博朋克美學的融合——他們稱之為“陶朋克”的概念。 🎜>

遊戲的視覺風格大量借鑒了 80 年代和 90 年代的標誌性動漫和漫畫,如

阿基拉攻殼機動隊,捕捉了未來城市景觀、霓虹燈和錯綜複雜的精髓。人類與科技的關係。 楊解釋道:“我們對 80 年代和 90 年代日本動漫和漫畫的熱愛,特別是《阿基拉》和《攻殼機動隊》等賽博朋克經典作品,極大地影響了 Nine Sols 的藝術方向。我們的目標是融合未來科技的視覺風格具有懷舊而又清新的藝術氣息。”

這種藝術視野延伸到了遊戲的音頻設計中,將傳統的東方音樂元素與現代樂器相結合,創造出獨特的音景。楊說:“我們想要一種獨特的音景,因此我們將傳統的東方聲音與現代樂器融合在一起。這創造了一種既植根於古老傳統又充滿未來感的氛圍。”

除了引人注目的視覺和音頻之外,Nine Sols 的創新戰鬥係統真正展示了其“淘朋克”身份。 Yang 描述了開發過程:“我們最初從Nine Sols' Combat System空洞騎士等遊戲中汲取靈感,但它不太符合九索爾的基調。我們知道我們不想簡單地跟隨其他偉大的平台遊戲。轉折點當我們發現Sekiro的偏轉係統時,它與我們的視覺產生了深刻的共鳴。”

《九陽》的戰鬥並不注重侵略性反擊,而是強調道家哲學中固有的安靜強度和正念平衡,獎勵玩家轉移攻擊和保持冷靜。這種“大量偏轉”的方法在 2D 環境中提出了獨特的挑戰,需要多次迭代才能完善。 Yang 評論道:“這是 2D 中很少探索的機製,需要無數次迭代才能正確。”

Nine Sols' Gameplay in Action這種獨特的戰鬥係統,加上探索自然與技術以及生與死的意義主題的總體敘事,幫助塑造了九太陽的獨特身份。 該遊戲引人入勝的遊戲玩法、引人入勝的藝術風格和發人深省的故事給人們留下了持久的印象。 如需更深入的了解,請查看我們的完整評論!