Nine Sols‘ „Taopunk“-Edge dominiert das seelenähnliche Reich

Autor: Zachary Jan 19,2025

Nine Sols' Distinctive Nine Sols, der kommende seelenähnliche 2D-Plattformer von Red Candle Games, erscheint bald auf Switch, PlayStation und Xbox! Produzent Shihwei Yang hat kürzlich die einzigartigen Qualitäten des Spiels hervorgehoben, die es von anderen Titeln des Genres abheben.

Neun Sols: Eine Fusion aus östlicher Philosophie und Cyberpunk-Ästhetik

„Taopunk“: Wo der Osten auf düsteren Futurismus trifft

Nine Sols' In einem aktuellen Interview vor der Veröffentlichung der Konsole im nächsten Monat sprach Shihwei Yang über die unverwechselbare Identität von Nine Sols, die aus einer Mischung aus östlicher Philosophie (insbesondere Taoismus) und Cyberpunk-Ästhetik entstanden ist – ein Konzept, das sie „Taopunk“ nennen.

Der visuelle Stil des Spiels orientiert sich stark an ikonischen Animes und Mangas der 80er und 90er Jahre wie Akira und Ghost in the Shell und fängt die Essenz futuristischer Stadtlandschaften, Neonlichter und das Komplizierte ein Beziehung zwischen Mensch und Technologie. Yang erklärte: „Unsere Liebe zu japanischen Animes und Mangas der 80er und 90er Jahre, insbesondere zu Cyberpunk-Klassikern wie ‚Akira‘ und ‚Ghost in the Shell‘, hat die künstlerische Leitung von Nine Sols stark beeinflusst. Unser Ziel war ein visueller Stil, der futuristische Technologie vereint.“ mit einem nostalgischen und doch frischen künstlerischen Flair.“

Diese künstlerische Vision erstreckt sich auch auf das Audiodesign des Spiels, das traditionelle östliche Musikelemente mit moderner Instrumentierung verbindet, um eine einzigartige Klanglandschaft zu schaffen. Yang erklärte: „Wir wollten eine unverwechselbare Klanglandschaft, also haben wir traditionelle östliche Klänge mit modernen Instrumenten verschmolzen. Dadurch entsteht eine Atmosphäre, die sowohl in alten Traditionen verankert als auch futuristisch ist.“

Nine Sols' Combat SystemAbgesehen von den beeindruckenden visuellen und akustischen Elementen stellt das innovative Kampfsystem von Nine Sols seine „Taopunk“-Identität wirklich zur Schau. Yang beschrieb den Entwicklungsprozess: „Wir haben uns zunächst von Spielen wie Hollow Knight inspirieren lassen, aber es passte nicht ganz zum Ton von Nine Sols. Wir wussten, dass wir vermeiden wollten, einfach anderen großartigen Plattformspielen zu folgen. Der Wendepunkt.“ kam, als wir Sekiro Ablenkungssystem entdeckten, das tief mit unserer Vision übereinstimmte.

Anstatt sich auf aggressive Gegenangriffe zu konzentrieren, betont der Kampf von Nine Sols die ruhige Intensität und achtsame Balance, die der taoistischen Philosophie innewohnen, und belohnt Spieler dafür, dass sie Angriffe abwehren und Gelassenheit bewahren. Dieser „durchbiegungsintensive“ Ansatz stellte im 2D-Kontext einzigartige Herausforderungen dar und erforderte zahlreiche Iterationen zur Perfektionierung. Yang kommentierte: „Es handelt sich um eine in 2D selten erforschte Mechanik, und es waren unzählige Iterationen erforderlich, um sie richtig hinzubekommen.“

Nine Sols' Gameplay in ActionDieses einzigartige Kampfsystem, gepaart mit der übergreifenden Erzählung, die Themen wie Natur versus Technologie und den Sinn von Leben und Tod behandelt, trug dazu bei, die unverwechselbare Identität von Nine Sols zu formen. Das fesselnde Gameplay, die fesselnde Kunst und die zum Nachdenken anregende Geschichte des Spiels haben einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Weitere Informationen finden Sie in unserem vollständigen Testbericht!