„Taopunk” „Taopunk” Nine Sols dominuje w krainie przypominającej dusze

Autor: Zachary Jan 19,2025

Nine Sols' Distinctive Nadchodząca platformówka 2D firmy Red Candle Games przypominająca dusze, Nine Sols, wkrótce trafi na konsole Switch, PlayStation i Xbox! Producent Shihwei Yang podkreślił niedawno wyjątkowe cechy gry, wyróżniając ją spośród innych tytułów z tego gatunku.

Dziewięć soli: fuzja filozofii Wschodu i estetyki cyberpunku

„Taopunk”: miejsce, w którym Wschód spotyka się z surowym futuryzmem

Nine Sols' W niedawnym wywiadzie przed premierą konsoli w przyszłym miesiącu Shihwei Yang omówił charakterystyczną tożsamość Nine Sols, zrodzoną z połączenia filozofii Wschodu (szczególnie taoizmu) i estetyki cyberpunku – koncepcji, którą nazywają „Taopunk”.

Styl wizualny gry w dużej mierze czerpie z kultowych anime i mangi z lat 80. i 90., takich jak Akira i Ghost in the Shell, oddając esencję futurystycznych pejzaży miejskich, neonów i skomplikowanych związek człowieka z technologią. Yang wyjaśnił: „Nasza miłość do japońskiego anime i mangi z lat 80. i 90., a w szczególności do klasyków cyberpunku, takich jak „Akira” i „Ghost in the Shell”, wywarła duży wpływ na kierunek artystyczny Nine Sols. Naszym celem był styl wizualny łączący futurystyczną technologię z nostalgicznym, ale świeżym zacięciem artystycznym.”

Ta artystyczna wizja rozciąga się na projekt dźwiękowy gry, łącząc tradycyjne wschodnie elementy muzyczne z nowoczesnym instrumentarium, aby stworzyć niepowtarzalny krajobraz dźwiękowy. Yang stwierdził: „Chcieliśmy charakterystycznego krajobrazu dźwiękowego, więc połączyliśmy tradycyjne wschodnie dźwięki z nowoczesnymi instrumentami. Tworzy to atmosferę zakorzenioną zarówno w starożytnych tradycjach, jak i futurystyczną”.

Nine Sols' Combat SystemPoza uderzającą grafiką i dźwiękiem innowacyjny system walki Nine Sols naprawdę ukazuje jego „taopunkową” tożsamość. Yang tak opisał proces tworzenia: „Początkowo czerpaliśmy inspirację z gier takich jak Hollow Knight, ale nie do końca pasowało to do tonu Nine Sols. Wiedzieliśmy, że nie chcemy po prostu podążać za innymi świetnymi platformówkami. Punkt zwrotny przyszedł, gdy odkryliśmy system odchylania Sekiro, który głęboko odbił się na naszej wizji.”

Zamiast skupiać się na agresywnych kontratakach, walka Nine Sols kładzie nacisk na cichą intensywność i uważną równowagę nieodłącznie związaną z filozofią taoistyczną, nagradzając graczy za odbijanie ataków i utrzymywanie opanowania. To podejście „powodujące duże ugięcie” stwarzało wyjątkowe wyzwania w kontekście 2D, wymagające wielu iteracji w celu udoskonalenia. Yang skomentował: „To rzadko badana mechanika w 2D i potrzeba było niezliczonych iteracji, aby ją poprawić.”

Nine Sols' Gameplay in ActionTen wyjątkowy system walki w połączeniu z nadrzędną narracją eksplorującą tematykę natury kontra technologii oraz znaczenia życia i śmierci pomogły ukształtować odrębną tożsamość Nine Sols. Wciągająca rozgrywka, urzekająca grafika i skłaniająca do myślenia historia gry pozostawiły niezatarte wrażenie. Aby uzyskać bardziej szczegółowe spojrzenie, zapoznaj się z naszą pełną recenzją!