Niespodziewane wydanie The Elder Scrolls IV: Oblivion zremasterował 22 kwietnia, wysłało fale uderzeniowe przez społeczność gier, ale pozostawiła niezależnych twórców, którzy zaplanowali premierę gry na tym samym dniu, w trudnej sytuacji. Jonas Antonsson, współzałożyciel niezależnego wydawcy Raw Fury, zabrał się do mediów społecznościowych, aby wyrazić swoje obawy dotyczące tego, jak „masywne” kropki cienia z głównych tytułów, takich jak Oblivion Remastered, mogą przyćmić inne wydania, powodując, że są „zakopane”.
„Uwielbiałem (kiedy młodszy) i nadal absolutnie uwielbiam Oblivion i jestem osobiście podekscytowany, widząc, że ma tchnienie nowego życia i zapoznałem się z nową generacją graczy” - wyraził Antonsson. Podkreślił jednak trudności, jakie napotykają niezależni programiści i wydawcy, stwierdzając: „Ale z perspektywy Indii i niezależnych wydawców jest to problem z tego rodzaju masywnymi kroplami cienia. Wszystko, co mniej więcej zostaje zakopane. Nie mamy gotówki ani mięśni, aby rzucić, więc wszystko jest starannie zaplanowane. W tym, kiedy uwolnić się, oparte na innych wydaniach ETC - próbować zmaksakować się na temat uwagi.
Antonsson specjalnie wspomniał o Post Trauma , horror zagadkowej opracowanej przez Red Soul Games i opublikowanej przez Raw Fury 22 kwietnia. Inspirowana klasyką ERA PS2, Post Trauma obejmuje nawigację w środowiskach, konfrontację z zagrożeniami i napotkanie innych utraconych postaci w głębokości mroku. „Uwielbiam grę, która spadła, ale odczuwała ból naszego zespołu, a zwłaszcza programistę, z którym pracujemy od lat - który wlał jego serce i duszę do swojej gry” - ubolewał Antonsson.
Sarkastyczny tweet Raw Fury 22 kwietnia: „Dzięki Bogu Post Trauma był jedynym godnym uwagi wydaniem dzisiaj i nic innego się nie wydarzyło!” podkreślił ich frustrację.
Z perspektywy Bethesdy i jej spółki macierzystej Microsoft, cień z Remastered z Remastered był ogromnym sukcesem. Gra odnotowała silną premierę na Steamie i zdominowała dyskusje online, a gracze rozkoszowali się powracaniem kultowych twarzy postaci, nostalgicznych robaków i ukochanych memów.
Nawet inne gry, które Microsoft mocno sprzedawał, odczuwają wpływ zremasterowanego zapomnienia . W tym tygodniu Kepler Interactive, wydawca Clair Obsurpur: Expedition 33 , potwierdził efekt „Barbenheimera”, jakim uruchomił ten sam tydzień, co Remastered . Obie gry zostały wydane bezpośrednio w Xbox Game Pass Ultimate.
W przypadku surowej furii ustalenie daty premiery po urazie , nie wiedząc o cieniu Oblivion Remastered, było niefortunne. Można to zapamiętać jako jedno z tych nieprzewidywalnych wydarzeń w branży gier.
Dla tych, którzy chcą zanurzyć się w Oblivion Remastered , oferujemy kompleksowy przewodnik, który zawiera ekspansywną interaktywną mapę, kompletne przeglądanie głównej linii misji i każde zadanie gildii, wskazówki, jak zbudować idealną postać, rzeczy do zrobienia, każdy kod oszukujący komputer i wiele innych.