“獨立出版商在《遺忘》修復後掙扎著掩蓋了他們的釋放”

作者: Eric May 16,2025

4月22日,《上古捲軸:Oblivion》的驚喜發布使Shockwaves通過遊戲社區造成了衝擊波,但它使獨立開發人員計劃了當天的遊戲發射,並處於充滿挑戰的位置。獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson上了社交媒體,表達了他對“大規模”的陰影滴滴的擔憂,例如《 Ollivion Remastered》(Ollivion Remastered)這樣的主要冠軍可能會掩蓋其他發行版,從而導致它們被“埋葬”。

安登森表示:“我愛(年輕時),仍然絕對喜歡遺忘,我個人很高興看到它呼吸著新的生活,並被介紹給新一代的球員。”然而,他強調了獨立開發人員和出版商所面臨的困難,說:“但是從獨立和獨立出版商的角度來看,這是這些大量陰影下降的問題。或多或少,一切都被埋葬了。我們沒有現金或肌肉可以拋棄,所以一切都仔細地計劃了。

安頓森(Antonsson)特別提到了創傷後,這是一款由紅色靈魂遊戲開發的拼圖恐怖遊戲,並於4月22日由Raw Fury出版。受PS2時代經典的啟發,創傷後涉及瀏覽環境,面對威脅,並在陰暗的深處遇到其他迷失的角色。安頓森感嘆道:“喜歡那場比賽,但會感到我們團隊的痛苦,尤其是我們與我們合作多年的開發人員的痛苦 - 誰將自己的心臟和靈魂投入了他的遊戲中。”

Raw Fury在4月22日的諷刺推文中:“感謝God Post Trauma是當今唯一值得注意的發行,沒有其他事情發生!”強調了他們的挫敗感。

從貝塞斯達(Bethesda)及其母公司微軟的角度來看, 《遺忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上進行了強烈的推出,並主導了在線討論,玩家陶醉於標誌性角色面孔,懷舊的蟲子和心愛的模因的回歸中。

即使是微軟大量銷售的其他遊戲也會感受到遺忘的重新製作的影響。本週,克萊爾·貝克爾( Clair Imbscur)的出版商開普勒互動:Expedition 33的出版商承認了與Oblivion Remaster一起發射同一周的“ Barbenheimer”效應。這兩款遊戲都直接發佈到Xbox Game Pass Ultimate中。

對於Raw Fury,將創傷後的釋放日期設置為不知道Remastered的陰影滴滴的釋放日期是不幸的。這可能被記住是遊戲行業中不可預測的事件之一。

對於那些渴望深入遺忘的人,我們提供了一個全面的指南,其中包括廣闊的互動地圖,為主探索線進行完整的演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的提示。