O lançamento surpresa do Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado em 22 de abril enviou ondas de choque através da comunidade de jogos, mas deixou os desenvolvedores independentes, que haviam planejado o jogo para o mesmo dia, em uma posição desafiadora. Jonas Antonsson, co-fundador da editora independente Raw Fury, levou às mídias sociais para expressar suas preocupações sobre como os "maciços" de que os principais títulos como o Oblivion remasterizaram podem ofuscar outros lançamentos, fazendo com que sejam "enterrados".
"Eu amei (quando mais jovem) e ainda amo o esquecimento e estou pessoalmente animado para vê -lo tirar um sopro de nova vida e ser apresentado a toda uma nova geração de jogadores", expressou Antonsson. No entanto, ele destacou as dificuldades enfrentadas pelos desenvolvedores e editores independentes, afirmando: "Mas, da perspectiva das indies e editores independentes, esse é o problema com esse tipo de gotas de sombra maciças. Tudo mais ou menos é enterrado.
Antonsson mencionou especificamente o pós -trauma , um jogo de terror de quebra -cabeça desenvolvido pela Red Soul Games e publicado pela Raw Fury em 22 de abril. Inspirado nos clássicos da era do PS2, o pós -trauma envolve navegar em ambientes, enfrentar ameaças e encontrar outros personagens perdidos nas profundezas da sombria. "Ame o jogo que caiu, mas sente a dor para o nosso time e, especialmente, o desenvolvedor com o qual trabalhamos há anos - que derramou seu coração e alma em seu jogo", lamentou Antonsson.
O tweet sarcástico de Raw Fury em 22 de abril: "Graças a Deus post trauma foi o único lançamento notável de hoje e nada mais aconteceu!" sublinhou sua frustração.
Do ponto de vista da Bethesda e de sua empresa controladora, Microsoft, o Shadow-Drop of Oblivion remasterizado tem sido um sucesso retumbante. O jogo teve um forte lançamento no Steam e dominou as discussões on -line, com os jogadores se divertindo com o retorno de rostos icônicos de personagens, bugs nostálgicos e memes amados.
Mesmo outros jogos que a Microsoft comercializou estão sentindo o impacto do esquecimento do esquecimento . Nesta semana, Kepler Interactive, editor do Clair Obscur: Expedition 33 , reconheceu o efeito 'Barbenheimer' de lançar a mesma semana que o Oblivion remasterizou . Ambos os jogos foram lançados diretamente no Xbox Game Pass Ultimate.
Para fúria crua, definir a data de lançamento do trauma pós sem saber sobre a queda de sombra do Oblivion Remastered foi lamentável. Pode ser lembrado como apenas um daqueles eventos imprevisíveis na indústria de jogos.
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