La sortie surprise de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered le 22 avril a envoyé des ondes de choc dans la communauté des jeux, mais elle a laissé les développeurs indépendants, qui avaient prévu leurs lancements de jeu pour le même jour, dans une position difficile. Jonas Antonsson, co-fondateur de l'éditeur indépendant, Raw Fury, s'est rendu sur les réseaux sociaux pour exprimer ses préoccupations quant à la façon dont les gouttes d'ombre "massives" de principaux titres comme Oblivion Remastered peuvent éclipser d'autres versions, ce qui leur fait "enterré".
"J'ai adoré (quand il est plus jeune) et j'adore toujours l'oubli et je suis personnellement excité de le voir obtenir une bouffée de nouvelle vie et être présenté à une toute nouvelle génération de joueurs", a déclaré Antonsson. Cependant, il a souligné les difficultés rencontrées par les développeurs et les éditeurs indépendants, déclarant: "Mais du point de vue des Indes et des éditeurs indépendants, c'est le problème avec ce genre de gouttes d'ombre massives. Tout est plus ou moins enterré. Nous n'avons pas d'argent ni de muscle à essayer, donc tout est soigneusement planifié.
Antonsson a spécifiquement mentionné Post Trauma , un jeu d'horreur de puzzle développé par Red Soul Games et publié par Raw Fury le 22 avril. Inspiré par les classiques de l'ère PS2, le post-traumatisme implique de naviguer dans les environnements, de faire face aux menaces et de rencontrer d'autres personnages perdus dans les profondeurs de la morosité. "J'adore le jeu qui a chuté mais ressente la douleur pour notre équipe et surtout le développeur avec qui nous travaillons depuis des années - qui a versé son cœur et son âme dans son jeu", a déploré Antonsson.
Tweet sarcastique de Raw Fury le 22 avril, "Merci God Post Trauma était la seule version notable d'aujourd'hui et rien d'autre ne s'est passé!" a souligné leur frustration.
Du point de vue de Bethesda et de sa société mère Microsoft, la dégradation de l'ombre d' Oblivion remasterisée a été un succès retentissant. Le jeu a connu un fort lancement sur Steam et a dominé les discussions en ligne, les joueurs se délectant du retour de visages emblématiques de personnages, de bogues nostalgiques et de mèmes bien-aimés.
Même d'autres jeux que Microsoft a fortement commercialisés ressentent l'impact de l'oubli remasterisé . Cette semaine, Kepler Interactive, l'éditeur de Clair Obscur: Expedition 33 , a reconnu l'effet «Barbenheimer» du lancement de la même semaine que Oblivion Remastered . Les deux jeux ont été libérés directement dans le jeu de jeu Xbox Ultimate.
Pour Raw Fury, fixer la date de sortie de la post-traumatisme sans connaître l'ombre d'Oblivion Remastered était regrettable. On peut se rappeler comme l'un de ces événements imprévisibles dans l'industrie du jeu.
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