Сюрпризный релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 22 апреля послал шока через игровое сообщество, но это оставило инди -разработчиков, которые планировали свою игру на тот же день, в сложной позиции. Джонас Антонссон, соучредитель Indie Publisher Raw Fury, отправился в социальные сети, чтобы высказать свои опасения по поводу того, как «массивные» теневые капли от крупных титулов, таких как Remastered, могут затмить другие релизы, заставляя их быть «похороненными».
«Я любил (когда моложе) и все еще абсолютно люблю забвение , и я лично взволнован, увидев, что это вдохновляет новую жизнь и познакомился с целым новым поколением игроков», - заявил Антонссон. Тем не менее, он подчеркнул трудности, с которыми сталкиваются инди -разработчики и издатели, заявив: «Но с точки зрения Индийских и инди -издателей, это проблема с такими массовыми капами тени. Все более или менее заканчивается. У нас нет денежных средств и мышц, чтобы выбрать максимизацию, так что все тщательно планируется. В том числе в том, когда выпустить, основываясь на других выпусках, чтобы максимизировать, чтобы максимизировать, чтобы выпустить внимание.
Антонссон специально упоминал после травмы , игрой ужасов, разработанной Red Soul Games и опубликованной Raw Fury 22 апреля. Вдохновленная классикой эпохи PS2, посттравма включает в себя навигацию, противостояние угрозам и столкновение с другими потерянными персонажами в глубине мрака. «Любите игру, которая упала, но чувствует боль для нашей команды и особенно разработчика, с которым мы работали годами - который вложил свое сердце и душу в свою игру», - посетовал Антонссон.
Саркастический твит Raw Fury 22 апреля: «Слава Богу посттравмы была единственным заметным выпуском сегодня, и больше ничего не произошло!» подчеркнул их разочарование.
С точки зрения Bethesda и ее материнской компании Microsoft, Shadow Spear of Oblivion Remastered имел огромный успех. В игре был сильный запуск на Steam и доминировала в онлайн -дискуссиях, когда игроки наслаждались возвращением культовых лиц персонажа, ностальгическими ошибками и любимыми мемами.
Даже другие игры, которые Microsoft в значительной степени продала, чувствуют влияние на повторное количество Oblivion . На этой неделе, Kepler Interactive, издатель Clair Obseur: Expedition 33 , признал эффект «Барбенгеймера», который запускается на той же неделе, что и Oblivion Remastered . Обе игры были выпущены непосредственно в Xbox Game Pass Ultimate.
Для сырой ярости установление даты релиза для посттравмы , не зная о теневой каплей Oblivion Remastered, была неудачной. Это можно помнить как одно из тех непредсказуемых событий в игровой индустрии.
Для тех, кто хочет погрузиться в Remastered Oblivion , мы предлагаем всеобъемлющее руководство, которое включает в себя обширную интерактивную карту, полные пошаговые инструкции для основной квестовой линии и каждого квеста гильдии, советы о том, как создать идеальный характер, то, что нужно сделать в первую очередь, каждый чит -код ПК и многое другое.