“独立出版商在《遗忘》修复后挣扎着掩盖了他们的释放”

作者: Eric May 16,2025

4月22日,《上古卷轴:Oblivion》的惊喜发布使Shockwaves通过游戏社区造成了冲击波,但它使独立开发人员计划了当天的游戏发射,并处于充满挑战的位置。独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson上了社交媒体,表达了他对“大规模”的阴影滴滴的担忧,例如《 Ollivion Remastered》(Ollivion Remastered)这样的主要冠军可能会掩盖其他发行版,从而导致它们被“埋葬”。

安登森表示:“我爱(年轻时),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它呼吸着新的生活,并被介绍给新一代的球员。”然而,他强调了独立开发人员和出版商所面临的困难,说:“但是从独立和独立出版商的角度来看,这是这些大量阴影下降的问题。或多或少,一切都被埋葬了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,所以一切都仔细地计划了。

安顿森(Antonsson)特别提到了创伤后,这是一款由红色灵魂游戏开发的拼图恐怖游戏,并于4月22日由Raw Fury出版。受PS2时代经典的启发,创伤后涉及浏览环境,面对威胁,并在阴暗的深处遇到其他迷失的角色。安顿森感叹道:“喜欢那场比赛,但会感到我们团队的痛苦,尤其是我们与我们合作多年的开发人员的痛苦 - 谁将自己的心脏和灵魂投入了他的游戏中。”

Raw Fury在4月22日的讽刺推文中:“感谢God Post Trauma是当今唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”强调了他们的挫败感。

从贝塞斯达(Bethesda)及其母公司微软的角度来看, 《遗忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落取得了巨大的成功。该游戏在Steam上进行了强烈的推出,并主导了在线讨论,玩家陶醉于标志性角色面孔,怀旧的虫子和心爱的模因的回归中。

即使是微软大量销售的其他游戏也会感受到遗忘的重新制作的影响。本周,克莱尔·贝克尔( Clair Imbscur)的出版商开普勒互动:Expedition 33的出版商承认了与Oblivion Remaster一起发射同一周的“ Barbenheimer”效应。这两款游戏都直接发布到Xbox Game Pass Ultimate中。

对于Raw Fury,将创伤后的释放日期设置为不知道Remastered的阴影滴滴的释放日期是不幸的。这可能被记住是游戏行业中不可预测的事件之一。

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