“遗忘重新制作的2025年美国游戏销售中排名第三”

作者: Lillian May 18,2025

上古卷轴IV:Oblivion Remastered席卷了游戏界,巩固了其在多个平台上的令人印象深刻的性能的地位。 4月22日,这场比赛意外发行,在推出仅一周后,迅速登上2025年美国畅销书榜单的第三名。马戏那的Mat Piscatella报道的这一里程碑展示了游戏的强劲销量,仅落后于Monster Hunter:Wilds和Assassin的Creed:Shadows:Shadows。

Deak并发赛车的数量达到了令人印象深刻的216,784,尽管这个数字仅代表了故事的一部分,因为Oblivion Remaster还在PlayStation 5,Xbox Series X和S上推出,并且在Microsoft的Game Pass上立即可用。 Circana的销售数据不包括订阅服务参与者这一事实进一步凸显了游戏的杰出成功。

由Virtuos使用Unreal Engine 5开发的Oblivion Remastered拥有众多增强功能,这些增强功能与粉丝产生了良好的共鸣。该游戏以4K分辨率和每秒60帧的速度运行,但改进不仅仅是视觉效果。从改进的水平系统和角色创建到增强的战斗动画和游戏中的菜单,Remaster提供了全面的大修。新的对话,适当的第三人称视图和高级唇部同步技术增加了体验,导致一些人认为这更多是翻拍而不是重新制作。但是,贝塞斯达(Bethesda)阐明了他们选择将其标记为重新制作的选择。

《遗忘》修复的成功引发了人们讨论贝塞斯达潜在的未来重制的讨论,而《辐射3》和《辐射:新拉斯维加斯》经常提到。 Fallout 3上的设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)建议,重新制作的版本可以显着改善游戏的枪支战斗,使其与《辐射4》(Fallout 4)的进步更加紧密地保持一致。nesmith赞扬了《辐射4》(Fallout 4)在Fallout 4的战斗中所做的工作,并以类似的增强效果提示了可能的增强功能,以实现Affoun 3 Remaster 3 Remaster。

Nesmith还赞扬了《遗忘》重新制作的广泛升级,这表明由于其令人印象深刻的更新,它可以被视为“遗忘2.0”,甚至超过了Skyrim的最新图形增强功能。

贝塞斯达(Bethesda)的繁忙日程包括正在进行的项目,例如《上古卷轴》(Elder Scrolls VI)和星菲尔德(Starfield)的潜在扩展,以及对《辐射76》(Fallout 76)的持续支持以及即将到来的《辐射电视节目》(Fallout TV)的第二季。有了如此强大的阵容,在未来几年中,粉丝们有很多期待。

对于那些深入研究遗忘的人,我们的综合指南提供了从交互式地图和主要任务线和公会任务的详细演练到建立完美角色,必不可少的早期游戏和PC备忘代码列表的提示。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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