Civilization VII erhält riesige Karten, Städte und Steam Workshop.

Autor: David Jan 14,2026

Firaxis und 2K sind bestrebt, das Blatt für Civilization 7 mit einem umfassenden neuen Update zu wenden, das maßgeblich durch Spielerfeedback geprägt wurde.

Das umfangreiche Update 1.2.2 in diesem Monat bringt eine Reihe lang ersehnter Funktionen, darunter Große und Riesige Karten, erweiterte Erweiterte Spieloptionen und einen beliebten Community-Zusatz: Steam-Workshop-Unterstützung. Neue Stadt-Spezialisierungen, Stadtstaaten-Boni, Glaubensrichtungen, Balance-Anpassungen, UI-Verbesserungen und – besonders bemerkenswert – "ein sehr streichelbarer Späherhund" sind ebenfalls Teil des Pakets.

Spieler können ihre aktuellen gespeicherten Spiele mit einer früheren Version über den Legacy-Steam-Beta-Branch fertigspielen. Rückwärtskompatibilität für bestehende Spielstände wird unterstützt, allerdings sollte man beachten, dass "einige neue Fähigkeiten oder Effekte möglicherweise nur aktiviert werden, wenn du ein neues Spiel beginnst oder in deiner aktuellen Kampagne in das nächste Zeitalter fortschreitest."

"Für das optimale Erlebnis empfehlen wir, ein neues Spiel zu starten oder dein aktuelles Spiel in das nächste Zeitalter voranzutreiben", riet Firaxis.

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Die Kartengrößen Groß und Riesig – auf der Switch zusammen mit Standard nicht verfügbar – sind standardmäßig für 10 Spieler ausgelegt, obwohl Mehrspielerkampagnen maximal acht unterstützen, inklusive KI. Das Team strebt an, Riesige Karten schließlich auf 12 Spieler zu erweitern, benötigt aber "mehr Zeit, um sicherzustellen, dass höhere Spielerzahlen die Spielstabilität oder Leistung nicht beeinträchtigen." Um reichlich Inhalt zu bieten, sind diese Karten mit Pantheons (plus zwei neuen in der Antike), Religiösen Glaubensrichtungen, Entdeckungen und Stadtstaaten-Boni angereichert.

"Eine der größten Stärken von Civilization ist die Vielfalt der Spielstile", merkte das Update an. "Einige Spieler bevorzugen es, in Frieden florierende Städte aufzubauen, während andere sich auf globale Eroberung konzentrieren ('Ja, deine eindrucksvolle Stadt sieht wunderbar als Teil meines Imperiums aus'). Mit Version 1.2.2 haben wir mehrere neue erweiterte Spielaufbauoptionen eingeführt, um noch mehr Kontrolle über dein Gameplay zu bieten."

Du kannst jetzt Vermächtnis-Pfade pro Seite, spezifische Krisen und Siegpunktsieg aktivieren, deaktivieren oder komplett abschalten. Die KI-Schwierigkeit kann ebenfalls angepasst werden, und du hast die Möglichkeit, Zivilisationsfreischaltungen bei Zeitalterwechseln zu umgehen.

"Wir haben es genossen, mit verschiedenen aktivierten oder deaktivierten Vermächtnis-Pfaden in jedem Zeitalter zu experimentieren. Während nicht-siegbezogene Vermächtnis-Pfade immer optional sind, ist es manchmal erfrischend, sie komplett zu deaktivieren und sich auf die einzigartigen Stärken deines Anführers und deiner Zivilisation zu konzentrieren", fügte Firaxis hinzu. "Für ein unterhaltsames Sandbox-Erlebnis versuche, Vermächtnis-Pfade in Antike und Erkundung abzuschalten und das Spiel auf Abgekürzte Zeitalter zu stellen. Um das Sandbox-Gefühl weiter zu verstärken, kannst du auch Vermächtnis-Pfade im Modernen Zeitalter deaktivieren und den Siegpunktsieg abschalten."

Spielerfeedback zu Religion hat zu Anpassungen geführt, mit neuen Glaubensrichtungen und Aktualisierungen bestehender, um Spieler für die Bekehrung eigener Siedlungen zu belohnen. Weitere bedeutendere Änderungen für Religion sind für die Zukunft geplant. Stadt-Schwerpunkt-Boni wurden ebenfalls verfeinert, um sie wirkungsvoller zu gestalten.

"Stadtzentren wurden verbessert und haben nun Zugang zu vielen Gebäuden, die zuvor Städten vorbehalten waren, wie Bibliotheken und Monumente in der Antike", klärte das Update auf. "Festungsstädte können mehrere Mauern kaufen, um strategische Engpässe zu sichern. Wir haben auch einen neuen Stadt-Schwerpunkt-Typ hinzugefügt: die Ferienstadt. Diese malerischen Rückzugsorte generieren zusätzliches Gold und Zufriedenheit auf ländlichen Feldern mit Zufriedenheit und erhöhte Erträge auf Naturwundern.

"Schließlich hatten wir das Gefühl, dass geballte Knotenpunktsstädte andere Wahlmöglichkeiten dominierten, also haben wir ihren Einflussbonus von +2 pro verbundener Siedlung auf +1 reduziert. Wir werden ihre Leistung im Vergleich zu anderen verbesserten Städten weiterhin beobachten."

Spieler können jetzt Mods direkt aus dem Steam-Workshop durchsuchen und installieren. Zusätzlich zeigt ein neuer Ladebildschirm neu geschriebene und neu aufgenommene Erzählungen von Gwendoline Christie.

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Das Update beinhaltet auch eine Vielzahl von Anpassungen und Korrekturen – zu viele, um sie hier alle aufzulisten, ohne diesen Artikel bis Weihnachten zu verlängern. Besuche die offizielle Website für vollständige Details.

Civilization 7 hatte einen schwierigen Start auf Steam, was an der Spielerzahl auf Valves Plattform seit der Veröffentlichung im Februar deutlich wird. Trotz mehrerer Patches von Firaxis zur Verbesserung hat das Strategiespiel derzeit weniger Steam-Spieler als Civilization 6 und sogar das 15 Jahre alte Civilization 5. Während die gesamten Steam-Nutzerbewertungen 'gemischt' sind, haben die letzten 1.500 Bewertungen die Wertung auf 'überwiegend negativ' gedrückt.

Update 1.2.2 ist jetzt live, obwohl Spieler auf der Switch und Nintendo Switch 2 noch etwas warten müssen, da das Team zusätzliche Einreichungsanforderungen bearbeitet. Spielern, die auf Probleme oder Bugs stoßen, wird geraten, Mods zu deaktivieren und sie dem Entwicklungsteam zu melden.

Wir bewerteten Civilization 7 als 'gut', vergeben eine 7/10, mit dem Urteil: "Civilization 7s verfeinerte Kriegsführung und hinzugefügte narrative Elemente bieten überzeugende Gründe, 'noch eine Runde' bis spät in die Nacht zu spielen, aber der Drang, diese ikonische 4X-Serie zu vereinfachen, ist möglicherweise zu weit gegangen, besonders im Interface-Design."