Firaxis와 2K는 Civilization 7의 흐름을 전환하기 위해 플레이어 피드백을 크게 반영한 포괄적인 새 업데이트에 전념하고 있습니다.
이번 달의 대규모 업데이트 1.2.2에서는 대형 및 초대형 맵, 확장된 고급 게임 옵션, 그리고 인기 있는 커뮤니티 추가 기능인 Steam Workshop 지원을 포함한 많은 요청받은 기능들을 선보입니다. 새로운 타운 전문화, 도시 국가 보너스, 신앙, 밸런스 조정, UI 개선, 그리고 가장 주목할 만한 것은 "매우 쓰다듬고 싶은 정찰견" 또한 이번 패키지에 포함되어 있습니다.
플레이어들은 이전 버전의 레거시 Steam 베타 브랜치를 통해 현재 저장된 게임을 완료할 수 있습니다. 기존 저장 파일에 대한 하위 호환성은 지원되지만, "일부 새로운 능력이나 효과는 새 게임을 시작하거나 현재 캠페인에서 다음 시대로 진행할 때만 활성화될 수 있습니다."
"최적의 경험을 위해 새 게임을 시작하거나 현재 게임을 다음 시대로 진행할 것을 권장합니다."라고 Firaxis가 조언했습니다.
대형 및 초대형 맵 크기(스위치에서는 스탠다드와 함께 사용 불가)는 기본적으로 10명의 플레이어를 위해 설정되어 있지만, 멀티플레이어 캠페인은 AI를 포함해 최대 8명을 지원합니다. 팀은 궁극적으로 초대형 맵을 12명의 플레이어로 확장하는 것을 목표로 하지만, "더 많은 플레이어 수가 게임 안정성이나 성능에 영향을 미치지 않도록 하기 위해 더 많은 시간이 필요합니다." 충분한 콘텐츠를 제공하기 위해, 이 맵들은 신앙체계(고대 시대에 두 가지 새로운 것 추가), 종교적 신앙, 발견물, 그리고 도시 국가 보너스로 더욱 풍부해졌습니다.
"Civilization의 가장 큰 장점 중 하나는 다양한 플레이 스타일입니다."라고 업데이트는 언급했습니다. "일부 플레이어는 평화롭게 번성하는 도시를 건설하는 것을 선호하는 반면, 다른 플레이어들은 세계 정복에 집중합니다 ('네 인상적인 도시는 내 제국의 일부로서 훌륭해 보인다'). 버전 1.2.2와 함께, 우리는 여러 새로운 고급 게임 설정 옵션을 소개하여 여러분의 게임 플레이에 더욱 큰 통제력을 제공합니다."
이제 페이지별 레거시 경로, 특정 위기, 그리고 점수 승리를 활성화, 비활성화하거나 완전히 끌 수 있습니다. AI 난이도 또한 조정할 수 있으며, 시대 전환 시 문명 잠금 해제를 우회할 옵션도 있습니다.
"우리는 각 시대별로 다른 레거시 경로를 활성화하거나 비활성화하며 실험하는 것을 즐겼습니다. 승리와 관련 없는 레거시 경로는 항상 선택사항이지만, 때로는 그것들을 완전히 비활성화하고 여러분의 지도자와 문명의 독특한 강점에 집중하는 것이 상쾌합니다."라고 Firaxis가 덧붙였습니다. "재미있는 샌드박스 경험을 위해, 고대 시대와 탐험 시대에서 레거시 경로를 끄고 게임을 약식 시대로 설정해 보세요. 샌드박스 느낌을 더욱 강화하려면, 현대 시대에서도 레거시 경로를 비활성화하고 점수 승리를 끌 수도 있습니다."
종교에 대한 플레이어 피드백으로 인해 조정이 이루어졌으며, 새로운 신앙이 추가되고 기존 신앙들도 플레이어가 자신의 정착지를 개종시킬 때 보상을 받도록 업데이트되었습니다. 종교에 대한 더 중요한 변화는 미래에 계획되어 있습니다. 타운 집중 보너스 또한 더 영향력 있게 느껴지도록 개선되었습니다.
"도심이 업그레이드되어 이제 도서관과 기념비(고대 시대)와 같이 이전에는 도시만의 전유물이었던 많은 건물들에 접근할 수 있습니다."라고 업데이트는 설명했습니다. "요새 타운은 전략적 교두보를 확보하기 위해 여러 개의 성벽을 구매할 수 있습니다. 또한 새로운 타운 집중 유형인 리조트 타운을 추가했습니다. 이 그림 같은 휴양지는 행복도가 있는 농촌 타일에서 추가 금과 행복도를 생성하며, 자연 경관에서는 증가된 생산량을 제공합니다.
"마지막으로, 우리는 집중된 허브 타운이 다른 선택들을 압도하고 있다고 느꼈기 때문에, 연결된 정착지당 영향력 보너스를 +2에서 +1로 줄였습니다. 우리는 다른 강화된 타운들과 비교한 그들의 성능을 계속 모니터링할 것입니다."
플레이어들은 이제 Steam Workshop에서 직접 모드를 찾아보고 설치할 수 있습니다. 추가로, 새로운 로딩 화면에는 Gwendoline Christie가 다시 쓰고 녹음한 내레이션이 포함되어 있습니다.
이번 업데이트에는 또한 방대한 양의 조정과 수정이 포함되어 있어 여기에 모두 나열하려면 이 글이 크리스마스까지 이어질 것입니다. 자세한 내용은 공식 웹사이트를 방문하세요.
Civilization 7은 Steam에서 도전적인 데뷔를 했으며, 2월 출시 이후 Valve 플랫폼의 플레이어 수에서 그 사실이 드러났습니다. Firaxis의 개선을 목표로 한 여러 패치에도 불구하고, 이 전략 후속작은 현재 Civilization 6은 물론 15년 된 Civilization 5보다도 더 적은 Steam 플레이어를 보유하고 있습니다. 전체 Steam 사용자 평가는 '복합적'이지만, 최근 1,500개의 평가는 등급을 '대체로 부정적'으로 밀어붙였습니다.
업데이트 1.2.2는 지금 라이브이지만, 스위치와 닌텐도 스위치 2 플레이어들은 팀이 추가적인 제출 요구 사항을 처리하는 동안 조금 더 기다려야 할 것입니다. 문제나 버그를 발견한 플레이어들은 모드를 비활성화하고 개발팀에 보고할 것을 권장합니다.
우리는 Civilization 7을 '좋음'으로 평가하며 7/10 점수를 부여했고, 평결은 다음과 같습니다: "Civilization 7의 정교해진 전쟁과 추가된 내러티브 요소들은 늦은 밤 '한 턴만 더' 플레이할 강력한 이유를 제공하지만, 이 상징적인 4X 시리즈를 간소화하려는 노력은 지나칠 수 있었습니다, 특히 인터페이스 디자인에서요."