Firaxis 與 2K 致力於透過全面的新更新為《文明帝國 7》扭轉局勢,這項更新很大程度上是由玩家回饋所塑造的。
本月實質性的《更新 1.2.2》帶來了一系列玩家高度要求的功能,包括大型與超大型地圖、擴展的進階遊戲選項,以及一個備受社群喜愛的附加內容:Steam 工作坊支援。新的城鎮專精化、城邦獎勵、信仰、平衡性調整、使用者介面改進,以及——最引人注目的是——「一隻非常適合撫摸的偵察犬」也是本次更新的一部分。
玩家可以透過 Steam 的舊版測試分支,使用先前的版本完成他們當前存檔的遊戲。更新支援現有存檔的向下相容性,但請注意,「一些新的能力或效果可能只有在你開始新遊戲,或在你目前的戰役中推進到下一個時代時才會啟動。」
Firaxis 建議:「為了獲得最佳體驗,我們建議開始一場新遊戲,或是將你目前的遊戲推進到下一個時代。」
大型與超大型地圖尺寸——在 Switch 上與標準尺寸一樣無法使用——預設支援 10 名玩家,不過多人戰役最多支援八名玩家(包括 AI)。團隊的目標是最終將超大型地圖擴展至 12 名玩家,但需要「更多時間以確保更高的玩家數量不會影響遊戲穩定性或效能。」為了提供充足的內容,這些地圖增加了萬神殿(以及兩個遠古時代的新萬神殿)、宗教信仰、發現物以及城邦獎勵。
更新說明中提到:「《文明帝國》最大的優勢之一是其多元化的遊玩風格。」「有些玩家偏好和平建設繁榮的城市,而另一些玩家則專注於全球征服('是的,你這座令人印象深刻的城市作為我帝國的一部分看起來棒極了')。隨著版本 1.2.2 的推出,我們引入了幾項新的進階遊戲設定選項,讓你對自己的遊戲玩法有更大的控制權。」
你現在可以針對每個頁面、特定危機以及分數勝利,來啟動、停用或完全關閉傳承之道。AI 難度也可以調整,你還可以選擇繞過時代轉換時的文明解鎖。
Firaxis 補充道:「我們享受了在不同時代中啟用或停用不同傳承之道的實驗過程。雖然非勝利的傳承之道永遠是可選的,但有時完全停用它們並專注於你的領袖和文明的獨特優勢會讓人耳目一新。」「為了獲得有趣的沙盒體驗,試試在遠古時代和探索時代關閉傳承之道,並將遊戲設定為縮短時代。為了進一步增強沙盒感,你也可以關閉現代時代的傳承之道,並關閉分數勝利。」
玩家關於宗教的回饋促成了調整,新增了信仰並更新了現有信仰,以獎勵那些轉化自己定居點的玩家。未來還計劃對宗教進行更重大的變更。城鎮焦點獎勵也經過了調整,使其感覺更具影響力。
更新明確指出:「都市中心已經升級,現在可以使用許多先前僅限城市建造的建築,例如遠古時代的圖書館和紀念碑。」「堡壘城鎮可以購買多道城牆來鞏固戰略要點。我們還新增了一種新的城鎮焦點類型:度假城鎮。這些風景優美的休憩地,能在擁有快樂度的鄉村地格上產生額外的金錢和快樂度,並在自然奇觀上提供增加的產出。
「最後,我們認為過於集中的樞紐城鎮壓制了其他選擇,因此我們將它們每連接一個定居點所獲得的影響力加成從 +2 降低到 +1。我們將持續監測它們相對於其他強化城鎮的表現。」
玩家現在可以直接從 Steam 工作坊瀏覽並安裝模組。此外,一個新的載入畫面採用了由關朵琳·克莉絲蒂重新撰寫並重新錄製的旁白。
本次更新還包含了大量的微調與修正——數量之多,若要在此詳列恐會讓這篇文章寫到聖誕節。請查看官方網站獲取完整詳情。
《文明帝國 7》在 Steam 上面的初次亮相面臨了挑戰,自二月發售以來,其在 Valve 平台上的玩家數量便說明了這一點。儘管 Firaxis 發布了多個旨在改進的修正檔,這款策略續作目前在 Steam 上的玩家數量仍少於《文明帝國 6》,甚至比已有 15 年歷史的《文明帝國 5》還要少。雖然 Steam 上的整體使用者評價是『褒貶不一』,但最近 1500 篇評論已將評分推至『大多負評』。
更新 1.2.2 現已上線,但 Switch 和 Nintendo Switch 2 的玩家需要等待更長時間,因為團隊正在處理額外的提交要求。建議遇到問題或錯誤的玩家停用模組,並向開發團隊回報。
我們將《文明帝國 7》評為『不錯』,給予 7/10 分,結論是:「《文明帝國 7》精煉的戰爭系統與新增的敘事元素,提供了引人入勝的理由讓你熬夜進行『再一回合』,但為了精簡這標誌性的 4X 系列所做出的努力可能有些過頭,特別是在介面設計方面。」