Elf Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung hat Far Cry 4 ein signifikantes Update erhalten, das jetzt auf der PlayStation 5 mit reibungslosen 60 Bildern pro Sekunde (FPS) ausgeführt wurde. Diese Verbesserung wurde von dem Benutzer Gael_74 auf dem Far Cry 4 Subreddit ans Licht gebracht, wo die Version 1.08 auf PS5 -Konsole hinzugefügt wurde. Wenn Sie diesen Titel noch nicht erlebt haben, ist jetzt eine hervorragende Gelegenheit, um eintauchen zu können. Far Cry 4 bietet nicht nur einen der denkwürdigsten Bösewichte der Serie, Pagan Min, sondern auch Spieler in eine riesige und lebendige offene Welt, die vor dem atemberaubenden Kulissen des Himalaya-Kulisses spielt. Diese Umgebung ist nicht nur zur Show; Es dient als dynamischer Spielplatz, der die Spieler dazu ermutigt, sich mit Kampf zu beschäftigen, zu jagen und zu erkunden.
In IGNs Far Cry 4 Review haben wir das Spiel für seine "unglaublich lustige Freiheit" in seiner Kampagne, Koop- und Wettbewerbsmultiplayer gelobt, obwohl wir einige Schwächen in seinen Charakteren feststellten und ihm eine lobenswerte Bewertung von 8,5/10 erhielten.
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Far Cry 4 schließt sich einer wachsenden Liste von Ubisoft-Spielen aus der PS4-Ära in den letzten Jahren bei, die retrospektive Upgrades erhalten, einschließlich Assassins Creed-Syndicate und Assassins Creed-Ursprünge . Dieses Update hat bei den Fans auf dem Subreddit Aufregung ausgelöst, die nun mit eifrig ähnlichen Verbesserungen für andere geliebte Titel wie Far Cry Primal und Far Cry 3 erwarten.
Das Timing des Updates war jedoch für einige ein bisschen enttäuscht, wobei ein Spieler beklagte : "Sie scherzen richtig. Ich habe das Spiel gerade vor drei Tagen platiniert."
In anderen Ubisoft News hat das Unternehmen kürzlich eine neue Tochtergesellschaft eingerichtet, die sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six -Franchise -Franchise -Unternehmen befand, die von einer Investition von 1,16 Milliarden Euro (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent unterstützt wurden. Dieser Schritt folgt der Ankündigung, dass Assassins Creed -Schatten 3 Millionen Spieler übertrafen. Ubisoft war mit zahlreichen Herausforderungen konfrontiert, darunter hochkarätige Flops , Entlassungen , Studioverschlüsse und Spielstornierungen , die vor der Veröffentlichung von Shadows führten und immens Druck auf das Spiel ausüben, um inmitten eines historischen Tiefpunkts des Aktienkurs des Unternehmens erfolgreich zu sein.
Darüber hinaus fügte Ubisoft der 12-jährigen Splinter-Zelle leise Dampferfolge hinzu und markierte eine weitere Anstrengung, um ältere Titel in ihrem Katalog zu aktualisieren.