Onze ans après sa version initiale, Far Cry 4 a reçu une mise à jour significative, maintenant en fonction de 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Cette amélioration a été mise en lumière par l'utilisateur GAEL_74 sur le Sandredit Far Cry 4 , où il a été noté que la version 1.08 a ajouté "le support pour 60 FPS sur la console PS5." Si vous n'avez pas encore expérimenté ce titre, c'est maintenant une excellente occasion de plonger. Far Cry 4 propose non seulement l'un des méchants les plus mémorables de la série, Pagan Min, mais plonge également les joueurs dans un vaste monde ouvert vaste et dynamique dans le décor étonnant de l'Himalaya. Cet environnement n'est pas seulement pour le spectacle; Il sert de terrain de jeu dynamique qui encourage les joueurs à s'engager dans le combat, la chasse et l'explorer.
Dans la revue Far Cry 4 d'IGN, nous avons salué le jeu pour sa "liberté incroyablement amusante" dans sa campagne, sa coopération et son multijoueur compétitif, malgré des faiblesses dans ses personnages, ce qui lui a obtenu une note louable de 8,5 / 10.
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Far Cry 4 rejoint une liste croissante de jeux Ubisoft de l'ère PS4 recevant des mises à niveau rétrospectives ces dernières années, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . Cette mise à jour a déclenché l'excitation parmi les fans sur le Sudreddit, qui anticipent désormais avec impatience des améliorations similaires pour d'autres titres bien-aimés comme Far Cry Primal et Far Cry 3 .
Cependant, le moment de la mise à jour a été un peu une déception pour certains, avec un joueur déplorant : "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme il y a trois jours."
Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision fait suite à l'annonce que les ombres de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a fait face à de nombreux défis, notamment des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows, exerçant une immense pression sur le jeu pour réussir au milieu d'un creux historique dans le prix de l'action de l'entreprise.
De plus, Ubisoft a ajouté discrètement les réalisations à la vapeur à la cellule Splinter de 12 ans: Blacklist , marquant un autre effort pour actualiser les titres plus anciens dans leur catalogue.