Через одиннадцать лет после первого выпуска, Far Cry 4 получила значительное обновление, которое теперь работает с плавными 60 кадрами в секунду (FPS) на PlayStation 5. Это улучшение было обнаружено пользователем Gael_74 на Far Cry 4 SubredDit , где было отмечено, что версия 1.08 добавлена «Поддержка 60 FPS на консоли PS5». Если вы еще не испытали этого названия, сейчас есть отличная возможность погрузиться. Far Cry 4 не только показывает одного из самых запоминающихся злодеев сериала, Pagan Min, но и впалчил игроков в обширный и яркий открытый мир, представленную на потрясающем фоне Гималая. Эта среда не только для шоу; Он служит динамичной игровой площадкой, которая поощряет игроков участвовать в боевых действиях, охотиться и исследовать.
В обзоре IGN Far Cry 4 мы похвалили игру за ее «невероятно веселую свободу» в его кампании, кооператив и конкурентного многопользовательского периода, несмотря на то, что отметили некоторые слабости в своих персонажах, получив похвальный рейтинг 8.5/10.
10 лучших игр Far Far
Просмотреть 11 изображений
Far Cry 4 присоединяется к растущему списку игр Ubisoft в эпохе PS4, получающих ретроспективные обновления в последние годы, в том числе синдикат Assassin's Creed и Assassin's Creed Origins . Это обновление вызвало волнение среди поклонников в Subreddit, которые теперь с нетерпением ожидают аналогичных улучшений для других любимых названий, таких как Far Cry Primal и Far Cry 3 .
Тем не менее, время обновления было немного разочарованием для некоторых, с одним игроком, оплакивающим : «Вы шутите правильно. Я просто платинум, например, три дня назад».
В других новостях Ubisoft компания недавно основала новую дочернюю компанию, посвященную своему Assassin's Creed, Far Cry и франшизам Tom Clancy's Rainbow Six, поддерживаемых инвестициями в 1,16 млрд. Евро (приблизительно 1,25 миллиарда долларов) от Tencent. Этот шаг следует за объявлением о том, что Assassin's Creed Shadows превзошел 3 миллиона игроков. Ubisoft столкнулась с многочисленными проблемами, включая громкие провалы , увольнения , закрытие студии и отмену игр , ведущие к выпуску Shadows, оказав огромное давление на игру, чтобы добиться успеха на фоне исторического минимума по цене акций компании.
Кроме того, Ubisoft тихо добавила Steam достижения в 12-летнюю Splinter Cell: Blacklist , отметив еще одну попытку обновлять старые названия в их каталоге.