Onze anos após o seu lançamento inicial, o Far Cry 4 recebeu uma atualização significativa, agora em execução a 60 quadros por segundo (FPS) no PlayStation 5. Esse aprimoramento foi trazido à luz pelo usuário Gael_74 no Subreddit FAR 4 , onde foi observado que a versão 1.08 adicionou "Suporte para 60 FPS no console do PS5". Se você ainda não experimentou esse título, agora é uma excelente oportunidade para mergulhar. Far Cry 4 não apenas apresenta um dos vilões mais memoráveis da série, Pagan Min, mas também imersa jogadores em um vasto e vibrante mundo aberto no cenário impressionante do Himalaia. Esse ambiente não é apenas para mostrar; Serve como um playground dinâmico que incentiva os jogadores a se envolver em combate, caçar e explorar.
Na revisão Far Cry 4 da IGN, elogiamos o jogo por sua "liberdade incrivelmente divertida" em sua campanha, cooperativa e multiplayer competitivo, apesar de observar algumas fraquezas em seus personagens, ganhando uma louvável classificação de 8,5/10.
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Far Cry 4 se junta a uma lista crescente de jogos da Ubisoft da era PS4 que recebem atualizações retrospectivas nos últimos anos, incluindo o Assassin's Creed Syndicate e o Assassin's Creed Origins . Esta atualização provocou emoção entre os fãs do subreddit, que agora estão antecipando ansiosamente aprimoramentos semelhantes para outros títulos amados, como Far Cry Primal e Far Cry 3 .
No entanto, o momento da atualização foi um pouco decepcionado para alguns, com um jogador lamentando : "Você está brincando certo. Acabei de platinar o jogo, tipo, três dias atrás".
Em outras notícias da Ubisoft, a empresa estabeleceu recentemente uma nova subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Franchisiss de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent. Esse movimento segue o anúncio de que as sombras de Assassin's Creed superaram 3 milhões de jogadores. A Ubisoft enfrentou inúmeros desafios, incluindo fracassos de alto nível , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento da Shadows, colocando imensa pressão no jogo para ter sucesso em meio a uma baixa histórica no preço das ações da empresa.
Além disso, a Ubisoft acrescentou silenciosamente as conquistas do Steam à célula de 12 anos: Lista Negra , marcando outro esforço para atualizar os títulos mais antigos em seu catálogo.