Phil Spencer aktualisiert die Everwild -Entwicklung von Selten

Autor: Zachary May 12,2025

Seltenes Everwild ist seit seiner Ankündigung vor über fünf Jahren bei der X019 -Veranstaltung von Microsoft ein Thema von Interesse und Spekulationen. Trotz der wiederholten Abwesenheiten von Xbox -Showcases und wirbelnden Gerüchten über Neustarts bleibt das Projekt aktiv, wie der Xbox -Chef Phil Spencer bestätigt wird.

In einem kürzlichen Interview mit Xboxera drückte Spencer seine Aufregung für Everwild aus und stellte fest, dass er das britische Studio von Selten in Großbritannien besucht hatte, um den Fortschritt aus erster Hand zu sehen. Selten, bekannt für sein Live -Service Pirate Adventure Game Sea of ​​Thieves, arbeitet fleißig an Everwild. Spencer hob das Spiel zusammen mit anderen bevorstehenden Titeln wie State of Decay und dem nächsten Spiel von Double Fine hervor, was auf Microsofts Engagement hinweist, diesen Teams ausreichend Entwicklungszeit zu geben. Dieser Ansatz wird durch den robusten Veröffentlichungsplan von Microsoft unterstützt, das durch Akquisitionen wie Bethesda und Activision Blizzard gestärkt wird.

Spencer betonte die Strategie von Microsoft, Entwicklungsteams die notwendige Zeit, um ihre Projekte zu perfektionieren. Er erwähnte einen bevorstehenden Besuch in der Koalition in Vancouver, den Entwicklern hinter Gears of War, und präsentiert die anhaltende Unterstützung des Unternehmens für seine Studios.

Everwild hat seinen Anteil an Herausforderungen konfrontiert, einschließlich der Abreise des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020 und den nachfolgenden Gerüchten eines Neustarts, die Microsoft bestritten hat. Das Projekt wurde seitdem der erfahrenen Designerin Gregg Mayles anvertraut, die für seine Arbeit in Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata und Sea of ​​Thieves bekannt ist.

In den ersten Berichten wären er ein Abenteuerspiel mit Elementen eines Gottesspiels. Angesichts der längeren Entwicklungsphase könnten sich diese Details jedoch entwickelt haben. Der letzte Trailer zu Everwild, der im Juli 2020 veröffentlicht wurde, beschrieb es als "brandneue IP aus seltenen", die ein "einzigartiges und unvergessliches Erlebnis in einer natürlichen und magischen Welt" verspricht.

Die Entwicklung von Microsoft entwickelt sich mit anderen hochkarätigen Projekten, darunter den perfekten Dark-Neustart, die nächste Halo-Folge und das neue Fabelspiel von Playground. Darüber hinaus arbeitet Bethesda an den Elder Scrolls 6 und Activision bereitet den diesjährigen Dienst Call of Duty vor. In naher Zukunft wird das Doom: The Dark Ages von ID Software im Mai starten und das vielfältige Spielportfolio von Microsoft erhöht.