Rare's Everwildは、5年以上前にMicrosoftのX019イベントで発表されて以来、興味と推測のトピックとなっています。 Xboxのショーケースと再起動の渦巻く噂からの繰り返しの欠席にもかかわらず、XboxのボスであるPhil Spencerが確認したように、プロジェクトは活発なままです。
Xboxeraとの最近のインタビューで、スペンサーはEverWildの興奮を表明し、Rareの英国スタジオを訪れて進歩を直接見たと述べました。ライブサービスの海賊アドベンチャーゲームの泥棒で知られるレアは、Everwildに熱心に取り組んでいます。スペンサーは、State of DecayやDouble Fineの次のゲームなどの他のタイトルと並んでゲームを強調し、これらのチームに十分な開発時間を与えるというマイクロソフトのコミットメントを示しています。このアプローチは、Microsoftの堅牢なリリーススケジュールによってサポートされており、BethesdaやActivision Blizzardなどの買収によって強化されています。
スペンサーは、開発チームがプロジェクトを完成させるために必要な時間を確保するというマイクロソフトの戦略を強調しました。彼は、Gears of Warの背後にある開発者であるバンクーバーの連合への今後の訪問に言及し、そのスタジオに対する同社の継続的なサポートを紹介しました。
Everwildは、2020年のクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeの退任や、その後の再起動の噂を含む、課題のシェアに直面しています。このプロジェクトは、その後、ベテランのデザイナーであるグレッグ・メイレスに委託されました。グレッグ・メイレスは、ドンキー・コングの国、バンジョー・カズーイ、ヴィヴァ・ピニャータ、泥棒の海での仕事で知られています。
EverWildが伴うものについては、最初のレポートは、それが神のゲームの要素を備えたサードパーソンアドベンチャーゲームになることを示唆しました。ただし、開発期間の延長を考えると、これらの詳細が進化した可能性があります。 2020年7月にリリースされたEverWildの最後の予告編は、「自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験」を約束する「希少なものからの真新しいIP」として説明しました。
Microsoftの開発パイプラインには、The Perfect Dark Reboot、The Next Haloの分割払い、Playgroundの新しいFableゲームなど、他の注目度の高いプロジェクトが詰め込まれています。さらに、BethesdaはElder Scrolls 6に取り組んでおり、Activisionは今年のCall of Dutyを準備しています。近い将来、IDソフトウェアのDoom:The Dark Agesが5月に発売される予定で、Microsoftの多様なゲームポートフォリオに追加されます。