Phil Spencer aktualizuje rozwój Everwild Raree

Autor: Zachary May 12,2025

Everwild Rare jest przedmiotem zainteresowania i spekulacji od czasu jego ogłoszenia ponad pięć lat temu na wydarzeniu Microsoft X019. Pomimo powtarzających się nieobecności na Xbox Showcases i wirujących plotkach o ponownym uruchomieniu, projekt pozostaje aktywny, jak potwierdził szef Xbox Phil Spencer.

W niedawnym wywiadzie dla Xboxera Spencer wyraził swoje podekscytowanie Everwild, zauważając, że odwiedził brytyjskie studio Raree, aby zobaczyć postęp z pierwszej ręki. Rzadka, znana z pirackiej gry na żywo Sea of ​​Thieves, jest pilnie pracuje nad Everwild. Spencer podkreślił grę wraz z innymi nadchodzącymi tytułami, takimi jak State of Decay i następna gra z Double Fine, co wskazuje na zaangażowanie Microsoftu w dawanie tym zespołom dużo czasu rozwoju. Takie podejście jest obsługiwane przez solidny harmonogram wydania Microsoftu, wzmocniony przez przejęcia, takie jak Bethesda i Activision Blizzard.

Spencer podkreślił strategię Microsoft polegającą na umożliwieniu zespołom programistów niezbędny czas na udoskonalenie swoich projektów. Wspomniał o nadchodzącej wizycie w koalicji w Vancouver, deweloperach Bears of War, pokazując ciągłe wsparcie firmy dla jej studiów.

Everwild stanął przed udziałem wyzwań, w tym odejścia dyrektora kreatywnego Simona Woodroffe'a w 2020 r. I kolejnych plotek o ponownym uruchomieniu, o której Microsoft zaprzeczył. Od tego czasu projekt został powierzony doświadczonemu projektantowi Greggowi Maylesowi, znanym ze swojej pracy nad Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata i Sea of ​​Thieves.

Jeśli chodzi o to, co pociąga za sobą Everwild, początkowe raporty sugerują, że byłaby to gra przygodowa trzeciej osoby z elementami gry Boga. Jednak biorąc pod uwagę przedłużony okres rozwoju, szczegóły te mogły ewoluować. Ostatni zwiastun Everwild, wydany w lipcu 2020 r., Opisał go jako „zupełnie nowy adres IP z rzadkich„ obiecujących „unikalnego i niezapomnianego doświadczenia w naturalnym i magicznym świecie”.

Rurociąg programistyczny Microsoft jest pełen innych głośnych projektów, w tym idealnego ciemnego ponownego uruchomienia, kolejnej raty Halo i nowej gry Fable Playground. Ponadto Bethesda pracuje nad starszymi Scrolls 6, a Activision przygotowuje tegoroczne Call of Duty. W najbliższej przyszłości ID Software's Doom: The Dark Ages ma zostać uruchomiony w maju, dodając do różnorodnego portfolio gier Microsoft.