Het Everwild van Rare is een onderwerp van interesse en speculatie sinds de aankondiging van vijf jaar geleden tijdens het X019 -evenement van Microsoft. Ondanks herhaalde afwezigheid van Xbox -vitrines en wervelende geruchten over reboots, blijft het project actief, zoals bevestigd door Xbox Boss Phil Spencer.
In een recent interview met Xboxera uitte Spencer zijn opwinding voor Everwild, en merkte op dat hij de Britse studio van Rare had bezocht om de vooruitgang uit de eerste hand te zien. Zeldzaam, bekend om zijn live service Pirate Adventure Game Sea of Thieves, werkt ijverig aan Everwild. Spencer benadrukte de game naast andere aankomende titels zoals State of Decay en de volgende game van Double Fine, wat aangeeft dat Microsoft's toewijding om deze teams voldoende ontwikkelingstijd te geven. Deze aanpak wordt ondersteund door het robuuste releaseschema van Microsoft, versterkt door acquisities zoals Bethesda en Activision Blizzard.
Spencer benadrukte de strategie van Microsoft om ontwikkelingsteams de nodige tijd te geven om hun projecten te perfectioneren. Hij noemde een aankomend bezoek aan de Coalition in Vancouver, de ontwikkelaars achter Gears of War, met de voortdurende steun van het bedrijf voor zijn studio's.
Everwild is geconfronteerd met zijn deel van uitdagingen, waaronder het vertrek van creatief directeur Simon Woodroffe in 2020 en de daaropvolgende geruchten over een reboot, die Microsoft heeft ontkend. Het project is sindsdien toevertrouwd aan ervaren ontwerper Gregg Mayles, bekend om zijn werk aan Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata en Sea of Thieves.
Wat betreft wat Everwild met zich meebrengt, suggereerden initiële rapporten dat het een avonturenspel van derden zou zijn met elementen van een God-game. Gezien de verlengde ontwikkelingsperiode kunnen deze details echter zijn geëvolueerd. De laatste trailer voor Everwild, uitgebracht in juli 2020, beschreef het als een "gloednieuwe IP van zeldzaam" die een "unieke en onvergetelijke ervaring in een natuurlijke en magische wereld beloofde".
De ontwikkelingspijplijn van Microsoft zit boordevol andere spraakmakende projecten, waaronder de perfecte donkere reboot, de volgende Halo-aflevering en het nieuwe fable-spel van Playground. Bovendien werkt Bethesda aan de Elder Scrolls 6 en bereidt Activision de Call of Duty van dit jaar voor. In de nabije toekomst zal ID Software's Doom: The Dark Ages in mei worden gelanceerd, wat bijdraagt aan de diverse gamingportfolio van Microsoft.