Phil Spencer actualiza el desarrollo de Rare's Everwild

Autor: Zachary May 12,2025

Rare's Everwild ha sido un tema de interés y especulación desde su anuncio hace más de cinco años en el evento X019 de Microsoft. A pesar de las repetidas ausencias de las exhibiciones de Xbox y los rumores de reinicio, el proyecto permanece activo, como lo confirma el jefe de Xbox, Phil Spencer.

En una entrevista reciente con Xboxera, Spencer expresó su emoción por Everwild, señalando que había visitado el estudio del Reino Unido de RARE para ver el progreso de primera mano. Raro, conocido por su servicio de aventura pirata en vivo Sea of ​​Thieves, está trabajando diligentemente en Everwild. Spencer destacó el juego junto con otros títulos próximos como State of Decay y el próximo juego de Double Fine, lo que indica el compromiso de Microsoft de dar a estos equipos un amplio tiempo de desarrollo. Este enfoque está respaldado por el sólido calendario de lanzamiento de Microsoft, reforzado por adquisiciones como Bethesda y Activision Blizzard.

Spencer enfatizó la estrategia de Microsoft de permitir a los equipos de desarrollo el tiempo necesario para perfeccionar sus proyectos. Mencionó una próxima visita a la Coalición en Vancouver, los desarrolladores detrás de Gears of War, que muestra el apoyo continuo de la compañía a sus estudios.

Everwild ha enfrentado su parte de desafíos, incluida la partida del director creativo Simon Woodroffe en 2020 y los rumores posteriores de un reinicio, que Microsoft ha negado. Desde entonces, el proyecto ha sido confiado al veterano diseñador Gregg Mayles, conocido por su trabajo en Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata y Sea of ​​Thieves.

En cuanto a lo que implica Everwild, los informes iniciales sugirieron que sería un juego de aventura en tercera persona con elementos de un juego de Dios. Sin embargo, dado el período de desarrollo extendido, estos detalles podrían haber evolucionado. El último trailer de Everwild, lanzado en julio de 2020, lo describió como una "nueva IP de rara" prometiendo una "experiencia única e inolvidable en un mundo natural y mágico".

La tubería de desarrollo de Microsoft está repleta de otros proyectos de alto perfil, incluido el reinicio Dark Perfect Dark, la próxima entrega de Halo y el nuevo juego de fábulas de Playground. Además, Bethesda está trabajando en el Elder Scrolls 6, y Activision está preparando el Call of Duty de este año. En el futuro cercano, ID Software's Doom: The Dark Ages se lanzará en mayo, lo que se suma a la diversa cartera de juegos de Microsoft.