Phil Spencer si aggiorna sullo sviluppo di Everwild di Rare

Autore: Zachary May 12,2025

L'Everwild di Rare è stato un argomento di interesse e speculazioni dal suo annuncio oltre cinque anni fa all'evento X019 di Microsoft. Nonostante le ripetute assenze da vetrine di Xbox e voci vorticose di riavvii, il progetto rimane attivo, come confermato dal boss di Xbox Phil Spencer.

In una recente intervista con XBobera, Spencer ha espresso la sua eccitazione per Everwild, osservando che aveva visitato lo studio del Regno Unito di Rare per vedere i progressi in prima persona. Rare, noto per il suo gioco di avventura pirata di servizio dal vivo, Sea, sta lavorando diligentemente a Everwild. Spencer ha messo in evidenza il gioco insieme ad altri titoli imminenti come State of Decay e il prossimo gioco di Double Fine, indicando l'impegno di Microsoft nel dare a queste squadre ampio tempo di sviluppo. Questo approccio è supportato dal solido programma di rilascio di Microsoft, sostenuto da acquisizioni come Bethesda e Activision Blizzard.

Spencer ha sottolineato la strategia di Microsoft di consentire ai team di sviluppo il tempo necessario per perfezionare i propri progetti. Ha menzionato una visita imminente alla coalizione di Vancouver, gli sviluppatori dietro Gears of War, che mostrano il supporto continuo dell'azienda per i suoi studi.

Everwild ha affrontato la sua parte di sfide, tra cui la partenza del direttore creativo Simon Woodroffe nel 2020 e le successive voci di un riavvio, che Microsoft ha negato. Da allora il progetto è stato affidato al veterano designer Gregg Mayles, noto per il suo lavoro su Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata e Sea of ​​Thieves.

Per quanto riguarda ciò che Everwild implica, i rapporti iniziali hanno suggerito che sarebbe un gioco di avventura in terza persona con Elements of a God Game. Tuttavia, dato il periodo di sviluppo prolungato, questi dettagli potrebbero essersi evoluti. L'ultimo trailer di Everwild, rilasciato nel luglio 2020, lo ha descritto come un "IP nuovo di zecca da raro" promettendo un'esperienza "unica e indimenticabile in un mondo naturale e magico".

La pipeline di sviluppo di Microsoft è ricca di altri progetti di alto profilo, tra cui il riavvio oscuro perfetto, la prossima puntata di Halo e il nuovo gioco Fable di Playground. Inoltre, Bethesda sta lavorando su Elder Scrolls 6 e Activision sta preparando Call of Duty di quest'anno. Nel prossimo futuro, DOOM di ID Software: The Dark Ages è destinato a lanciare a maggio, aggiungendo al valo portafoglio di giochi di Microsoft.