Ang Everwild ni Rare ay naging isang paksa ng interes at haka -haka mula noong anunsyo nito higit sa limang taon na ang nakalilipas sa kaganapan ng X019 ng Microsoft. Sa kabila ng paulit -ulit na mga pag -absent mula sa Xbox showcases at swirling rumors of reboots, ang proyekto ay nananatiling aktibo, tulad ng nakumpirma ng Xbox boss na si Phil Spencer.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa Everwild, na napansin na binisita niya ang studio ng UK ng Rare upang makita mismo ang pag -unlad. Bihira, na kilala para sa live na serbisyo ng Pirate Adventure Game Sea of Thieves, ay masigasig na nagtatrabaho sa Everwild. Itinampok ni Spencer ang laro kasama ang iba pang mga paparating na pamagat tulad ng Estado ng Pagkabulok at ang susunod na laro mula sa Double Fine, na nagpapahiwatig ng pangako ng Microsoft na bigyan ang mga koponan na ito ng maraming oras ng pag -unlad. Ang pamamaraang ito ay suportado ng matatag na iskedyul ng paglabas ng Microsoft, na pinalakas ng mga pagkuha tulad ng Bethesda at Activision Blizzard.
Binigyang diin ni Spencer ang diskarte ng Microsoft na pahintulutan ang mga koponan sa pag -unlad ng kinakailangang oras upang maperpekto ang kanilang mga proyekto. Nabanggit niya ang isang paparating na pagbisita sa Coalition sa Vancouver, ang mga nag -develop sa likod ng Gears of War, na nagpapakita ng patuloy na suporta ng kumpanya para sa mga studio nito.
Ang Everwild ay nahaharap sa bahagi ng mga hamon, kabilang ang pag -alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020 at kasunod na mga alingawngaw ng isang reboot, na itinanggi ng Microsoft. Ang proyekto ay mula nang ipinagkatiwala sa beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles, na kilala sa kanyang trabaho sa Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata, at Sea of Thieves.
Tulad ng para sa kung ano ang kasama ng Everwild, iminungkahi ng mga paunang ulat na ito ay isang pangatlong-taong laro ng pakikipagsapalaran na may mga elemento ng isang laro ng Diyos. Gayunpaman, dahil sa pinalawig na panahon ng pag -unlad, maaaring umunlad ang mga detalyeng ito. Ang huling trailer para sa Everwild, na inilabas noong Hulyo 2020, inilarawan ito bilang isang "bagong bagong IP mula sa bihirang" nangangako ng isang "natatangi at hindi malilimutang karanasan sa isang natural at mahiwagang mundo."
Ang pipeline ng pag-unlad ng Microsoft ay puno ng iba pang mga proyekto na may mataas na profile, kabilang ang perpektong madilim na pag-reboot, ang susunod na pag-install ng halo, at bagong laro ng Fable ng Playground. Bilang karagdagan, si Bethesda ay nagtatrabaho sa Elder Scrolls 6, at naghahanda ang Activision ng Call of Duty ngayong taon. Sa malapit na hinaharap, ang DOOM ng ID Software: Ang Dark Ages ay nakatakdang ilunsad noong Mayo, pagdaragdag sa magkakaibang portfolio ng paglalaro ng Microsoft.