Laut dem Jahresbericht von Remedy hat Control 2 die Konzeptvalidierungsphase erfolgreich überschritten und in die vollständige Produktion umgewandelt. Dies ist ein bedeutender Meilenstein, der bestätigt, dass das Projekt stetig voranschreitet. Mit einem geschätzten Budget von 50 Millionen Euro wird Control 2 vom Studio selbst veröffentlicht und auf Xbox-Serien, PS5 und PC-Plattformen veröffentlicht, wodurch Spieler ein aufregendes Erlebnis der nächsten Generation bieten.
Neben Control 2 befinden sich zwei weitere aufregende Projekte in aktiver Entwicklung: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Noch vor einem Jahr waren diese Spiele nur in der Vorbereitungsphase für die Produktion, aber sie sind nun in die nächste Stufe vorgefahren, was dem Engagement von Remedy, innovative Titel auf den Markt zu bringen, demonstriert. FBC: FireBreak verfügt über ein Budget von 30 Millionen Euro und wird bei der Veröffentlichung von PlayStation und Xbox -Abonnements sowie in Steam und im Epic Games Store verfügbar sein. In der Zwischenzeit bleibt das Budget für das Remakes Max Payne 1+2 nicht bekannt, aber es wird bestätigt, dass sie AAAA-Spiele sind, wobei Entwicklung und Marketing vollständig von Rockstar Games finanziert werden.
Das Projekt Kestrel , das in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelt wurde, wurde jedoch aus den Plänen des Studios entfernt. Es wurde im Mai letzten Jahres abgesagt, was eine Verschiebung der Entwicklungsstrategie von Remedy markierte.
Alle diese Projekte werden mit der proprietären Engine des Studios, Northlight , entwickelt, die bereits seine Effektivität in Spielen wie Alan Wake 2 und anderen Remedy -Projekten nachgewiesen hat. Die Verwendung von Northlight stellt sicher, dass jedes Spiel qualitativ hochwertige Bilder und Gameplays liefern, was den Ruf von Remedy für hervorragende Leistungen in der Spielebranche weiter festigt.