Selon le rapport annuel de Remedy, Control 2 a réussi à passer la phase de validation du concept et est passé à une production complète. Il s'agit d'une étape importante, confirmant que le projet progresse régulièrement. Avec un budget estimé de 50 millions d'euros, le contrôle 2 devrait être auto-publié par le studio et sera publié sur les plates-formes Xbox Series, PS5 et PC, offrant aux joueurs une expérience passionnante de nouvelle génération.
En plus du contrôle 2, deux autres projets passionnants sont en développement actif: FBC: Firebreak et les remakes de Max Payne 1 + 2 . Il y a à peine un an, ces jeux n'étaient que dans la phase de préparation de la production, mais ils sont maintenant passés à l'étape suivante, démontrant l'engagement de Remedy à mettre des titres innovants sur le marché. FBC: Firebreak a un budget de 30 millions d'euros et sera disponible sur les services d'abonnement PlayStation et Xbox à la sortie, ainsi que sur Steam et le magasin Epic Games. Pendant ce temps, le budget des remakes Max Payne 1 + 2 reste non divulgué, mais ils sont confirmés être des jeux de niveau AAA, avec le développement et le marketing entièrement financés par les jeux Rockstar.
Cependant, le projet Kestrel , qui a été développé en collaboration avec Tencent, a été retiré des plans du studio. Il a été annulé en mai de l'année dernière, marquant un changement dans la stratégie de développement de Remedy.
Tous ces projets sont développés à l'aide du moteur propriétaire du studio, Northlight , qui a déjà prouvé son efficacité dans des jeux comme Alan Wake 2 et d'autres projets de remède. L'utilisation de Northlight garantit que chaque jeu offrira des visuels et un gameplay de haute qualité, solidifiant davantage la réputation de Remedy pour l'excellence dans l'industrie du jeu.