Remedy'nin yıllık raporuna göre, Control 2 konsept doğrulama aşamasını başarıyla geçti ve tam üretime geçti. Bu, projenin istikrarlı bir şekilde ilerlediğini doğrulayan önemli bir kilometre taşıdır. Tahmini 50 milyon avro bütçesi ile Control 2, stüdyo tarafından kendi kendine yayınlanacak ve Xbox Serisi, PS5 ve PC platformlarında yayınlanacak ve oyunculara heyecan verici yeni nesil bir deneyim sunacak.
Control 2'ye ek olarak, diğer iki heyecan verici proje aktif gelişmedir: FBC: Firebreak ve Max Payne 1+2'nin yeniden yapımı. Sadece bir yıl önce, bu oyunlar sadece üretim için hazırlık aşamasındaydı, ancak şimdi bir sonraki aşamaya ilerlediler ve Remedy'nin yenilikçi unvanları pazara getirme taahhüdünü gösterdiler. FBC: Firebreak'in 30 milyon avro bütçesi var ve piyasaya sürüldükten sonra PlayStation ve Xbox abonelik hizmetlerinde ve Steam ve Epic Games mağazasında satışa sunulacak. Bu arada, Max Payne 1+2 remake'lerinin bütçesi açıklanmıyor, ancak Rockstar Games tarafından tam olarak finanse edilen geliştirme ve pazarlama ile AAA-Level Oyunları olduğu doğrulandı.
Ancak, Tencent ile işbirliği içinde geliştirilen Kestrel Projesi, stüdyonun planlarından kaldırıldı. Geçen yılın Mayıs ayında iptal edildi ve Remedy'nin kalkınma stratejisinde bir değişim işaret etti.
Tüm bu projeler, Alan Wake 2 ve diğer çare projeleri gibi oyunlarda etkinliğini zaten kanıtlayan stüdyodaki tescilli motor Northlight kullanılarak geliştiriliyor. Northlight'ı kullanmak, her oyunun yüksek kaliteli görseller ve oyun sunmasını sağlar ve Remedy'nin oyun endüstrisindeki mükemmellik konusundaki itibarını daha da sağlamlaştırır.