रेमेडी की वार्षिक रिपोर्ट के अनुसार, कंट्रोल 2 ने अवधारणा सत्यापन चरण को सफलतापूर्वक पारित कर दिया है और पूर्ण उत्पादन में चले गए हैं। यह एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है, यह पुष्टि करते हुए कि परियोजना लगातार आगे बढ़ रही है। 50 मिलियन यूरो के अनुमानित बजट के साथ, कंट्रोल 2 को स्टूडियो द्वारा स्व-प्रकाशित किया जाना है और इसे Xbox श्रृंखला, PS5, और पीसी प्लेटफार्मों पर जारी किया जाएगा, जिससे गेमर्स ने एक रोमांचक अगली-जीन अनुभव प्रदान किया।
नियंत्रण 2 के अलावा, दो अन्य रोमांचक परियोजनाएं सक्रिय विकास में हैं: एफबीसी: फायरब्रेक और मैक्स पायने 1+2 के रीमेक। एक साल पहले, ये खेल केवल उत्पादन के लिए तैयारी के चरण में थे, लेकिन वे अब अगले चरण में आगे बढ़े हैं, जो कि अभिनव शीर्षकों को बाजार में लाने के लिए उपाय की प्रतिबद्धता का प्रदर्शन करते हैं। FBC: फायरब्रेक का बजट 30 मिलियन यूरो है और यह रिलीज पर PlayStation और Xbox सदस्यता सेवाओं के साथ -साथ स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर पर उपलब्ध होगा। इस बीच, मैक्स पायने 1+2 रीमेक के लिए बजट अज्ञात बना हुआ है, लेकिन उन्हें एएए-स्तरीय खेल होने की पुष्टि की जाती है, जिसमें रॉकस्टार गेम्स द्वारा पूरी तरह से वित्त पोषित विकास और विपणन के साथ।
हालांकि, प्रोजेक्ट केस्ट्रेल , जिसे Tencent के सहयोग से विकसित किया जा रहा था, को स्टूडियो की योजनाओं से हटा दिया गया है। इसे पिछले साल मई में रद्द कर दिया गया था, जो उपाय की विकास रणनीति में बदलाव को चिह्नित करता है।
इन सभी परियोजनाओं को स्टूडियो के मालिकाना इंजन, नॉर्थलाइट का उपयोग करके विकसित किया जा रहा है, जो पहले से ही एलन वेक 2 और अन्य उपाय परियोजनाओं जैसे खेलों में अपनी प्रभावशीलता को साबित कर चुका है। नॉर्थलाइट का उपयोग यह सुनिश्चित करता है कि प्रत्येक गेम उच्च गुणवत्ता वाले दृश्य और गेमप्ले प्रदान करेगा, गेमिंग उद्योग में उत्कृष्टता के लिए उपाय की प्रतिष्ठा को और अधिक मजबूत करेगा।