Biện pháp khắc phục các dự án phát triển trò chơi mới nhất

Tác giả: Evelyn May 20,2025

Biện pháp khắc phục các dự án phát triển trò chơi mới nhất

Theo báo cáo thường niên của Remedy, Control 2 đã vượt qua thành công giai đoạn xác nhận khái niệm và đã chuyển sang sản xuất đầy đủ. Đây là một cột mốc quan trọng, xác nhận rằng dự án đang tiến lên đều đặn. Với ngân sách ước tính 50 triệu euro, Control 2 được thiết lập để tự xuất bản bởi hãng phim và sẽ được phát hành trên các nền tảng Xbox Series, PS5 và PC, mang đến cho game thủ trải nghiệm thế hệ tiếp theo.

Ngoài điều khiển 2, hai dự án thú vị khác đang được phát triển tích cực: FBC: Firebreak và bản làm lại của Max Payne 1+2 . Chỉ một năm trước, những trò chơi này chỉ trong giai đoạn chuẩn bị để sản xuất, nhưng giờ đây chúng đã tiến đến giai đoạn tiếp theo, thể hiện cam kết của Remedy để đưa các tựa game sáng tạo ra thị trường. FBC: Firebreak có ngân sách 30 triệu euro và sẽ có sẵn trên các dịch vụ đăng ký PlayStation và Xbox khi phát hành, cũng như trên Steam và Epic Games Store. Trong khi đó, ngân sách cho các bản làm lại tối đa Payne 1+2 vẫn không được tiết lộ, nhưng chúng được xác nhận là các trò chơi cấp AAA, với sự phát triển và tiếp thị được tài trợ hoàn toàn bởi Rockstar Games.

Tuy nhiên, dự án Kestrel , được phát triển với sự hợp tác của Tencent, đã bị xóa khỏi các kế hoạch của hãng phim. Nó đã bị hủy vào tháng Năm năm ngoái, đánh dấu một sự thay đổi trong chiến lược phát triển của Remedy.

Tất cả các dự án này đang được phát triển bằng cách sử dụng động cơ độc quyền của studio, Northlight , đã chứng minh tính hiệu quả của nó trong các trò chơi như Alan Wake 2 và các dự án Remedy khác. Sử dụng Northlight đảm bảo rằng mỗi trò chơi sẽ cung cấp hình ảnh và trò chơi chất lượng cao, củng cố thêm danh tiếng của Remedy về sự xuất sắc trong ngành công nghiệp game.