Według rocznego raportu Remedy, Control 2 z powodzeniem przekazał etap walidacji koncepcji i przeszedł do pełnej produkcji. Jest to znaczący kamień milowy, potwierdzający, że projekt rozwija się stale. Przy szacowanym budżecie 50 milionów euro, Control 2 zostanie opublikowane przez studio i zostanie wydane na platformach Xbox Series, PS5 i PC, oferując graczom ekscytujące wrażenia z nowej generacji.
Oprócz Control 2, dwa inne ekscytujące projekty są w aktywnym rozwoju: FBC: Firebreak i Remakes of Max Payne 1+2 . Zaledwie rok temu te gry znajdowały się tylko w fazie przygotowania do produkcji, ale teraz awansowały do następnego etapu, wykazując zaangażowanie Remedy w wprowadzanie innowacyjnych tytułów na rynek. FBC: Firebreak ma budżet w wysokości 30 milionów euro i będzie dostępny na usługi subskrypcji PlayStation i Xbox po wydaniu, a także w STEAM i Epic Games Store. Tymczasem budżet na przeróbki Maxa Payne 1+2 pozostaje nieujawniony, ale potwierdzono, że są to gry na poziomie AAA, z rozwojem i marketingiem w pełni finansowanym przez Rockstar Games.
Jednak projekt Kestrel , który został opracowywany we współpracy z Tencent, został usunięty z planów studia. Został anulowany w maju ubiegłego roku, co oznacza zmianę strategii rozwoju Remedy.
Wszystkie te projekty są opracowywane przy użyciu zastrzeżonego silnika studia, Northlight , który już udowodnił swoją skuteczność w grach takich jak Alan Wake 2 i inne projekty zaradcze. Korzystanie z Northlight zapewnia, że każda gra zapewni wysokiej jakości wizualizacje i rozgrywkę, co dodatkowo umacniają reputację Remedy dla doskonałości w branży gier.