Tolle Neuigkeiten für Fans von Sam Fisher: Ubisoft hat ihr Engagement für die Splinter Cell -Serie bekräftigt, indem er der Veröffentlichung von 2013, Splinter Cell: BlackList, Dampferfolge hinzugefügt hat. Dieses Update markiert die erste bedeutende Aktion in Bezug auf das Franchise seit dem 2022 -Update des Splinter Cell Remake , bei dem IGN Ubisoft Toronto -Entwickler über ihre Herangehensweise an das Design des Spiels interviewt hat .
Ubisoft kündigte an: "Agenten, wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Dampfleistungen jetzt für Splinter Cell: Blacklist verfügbar sind!" Die Erfolge werden "rückwirkend für die bereits in Ihrem Spiel abgeschlossenen Leistungen verdient", aber die Spieler müssen das Spiel mindestens einmal starten, um sie zu synchronisieren. "Nach der Synchronisierung werden die zuvor entsperrten Ubisoft Connect -Erfolge automatisch auf Steam entsperrt", erklärte das Team.
Interessanterweise entschied sich Ubisoft zwar, Erfolge hinzuzufügen, die rückwirkend verdient werden können, und entschied sich zwar nicht, die zusätzlichen 19 Online -Errungenschaften, die auf Konsolen verfügbar sind, nicht aufzunehmen. Diese Entscheidung stellt sicher, dass die Spieler bei Steam noch 100% abschließen können.
Die Stealth-Action-Serie ist bereit, ein Comeback mit dem Splinter Cell Remake zu feiern, einem Grund-up-Wiederaufbau des ursprünglichen Spiels mit dem Advanced Snowegrowd Engine von Ubisoft. Der Kreativdirektor Chris Auty teilte 2022 Einblicke in das Remake und erklärte: "20 Jahre später können wir auf die Handlung zurückblicken, die Charaktere, die Gesamtgeschichte des Spiels [und] einige Verbesserungen vornehmen - Dinge, die möglicherweise nicht besonders gut gealtert wären. Aber der Kern der Geschichte, der Kern der Erfahrung, so wie es im ursprünglichen Spiel ist."
In anderen Ubisoft News hat das Unternehmen kürzlich eine Tochtergesellschaft geschaltet, die sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six Marken konzentrierte, die von einer Investition von 1,16 Milliarden Euro (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent unterstützt wurden. Dieser Schritt folgt der Ankündigung, dass Assassins Creed Shadows 3 Millionen Spieler übertroffen hat. Ubisoft war mit hohen Profile Flops , Entlassungen , Studioschließungen und Spielstornierungen vor dem Start von Shadows konfrontiert und verstärkt den Druck auf das Spiel, inmitten des historisch niedrigen Aktienkurs des Unternehmens erfolgreich zu sein.