Sam Fisher:Ubisoftのファンにとって素晴らしいニュースは、2013年のリリース、 Splinter Cell:Blacklistに蒸気の成果を追加することにより、 Splinter Cellシリーズへのコミットメントを再確認しました。この更新は、Splinter Cell Remakeの2022年の更新以来、フランチャイズに関する最初の重要なアクションを示しています。イグニは、ゲームのデザインへのアプローチについてUbisoft Torontoの開発者にインタビューしました。
Ubisoftは、「エージェント、Steamの成果がSplinter Cell:Blacklistに利用できるようになったことを発表できることを嬉しく思います。」成果は「ゲームですでに完了した成果のために遡及的に獲得されます」が、プレイヤーは少なくとも1回ゲームを開始して同期する必要があります。 「同期すると、以前にロック解除されたUbisoft Connectの成果は、Steamで自動的にロック解除されます」とチームは説明しました。
興味深いことに、遡及的に獲得できる成果を追加しながら、Ubisoftはコンソールで利用可能な追加の19のオンライン成果を含めないことを選択しました。この決定により、プレイヤーは蒸気で100%の完了を達成できるようになります。
ステルスアクションシリーズは、UbisoftのAdvanced Snowdropエンジンを使用して、元のゲームの概要再構築であるSplinter Cell Remakeでカムバックする態勢が整っています。クリエイティブディレクターのクリス・オートは、2022年のリメイクに関する洞察を共有し、「20年後、プロット、キャラクター、ゲームの全体的なストーリーを振り返ることができます。
他のUbisoft Newsでは、同社は最近、Assassin's Creed、Far Cry、Tom Clancy's Rainbow Six Brandsに焦点を当てた子会社を設立し、Tencentからの11億6,000万ユーロ(約12億5,000万ドル)の投資を支援しました。この動きは、アサシンのクリードシャドウズが300万人のプレーヤーを上回っているという発表に続きます。 Ubisoftは、Shadowsの発売に至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルで課題に直面しており、同社の歴史的に低い株式価格の中で成功するようにゲームのプレッシャーを強めています。