Ubisoft revive a célula Splinter com novas conquistas a vapor para o jogo de 12 anos

Autor: Aurora May 13,2025

Ótimas notícias para os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft reafirmou seu compromisso com a série Splinter Cell , adicionando conquistas a vapor ao lançamento de 2013, Splinter Cell: Blacklist . Esta atualização marca a primeira ação significativa em relação à franquia desde a atualização de 2022 sobre o remake de célula Splinter , onde o IGN entrevistou os desenvolvedores da Ubisoft Toronto sobre sua abordagem ao design do jogo .

A Ubisoft anunciou: "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!" As realizações serão "retroativamente conquistadas pelas realizações já concluídas em seu jogo", mas os jogadores devem lançar o jogo pelo menos uma vez para sincronizá -las. "Depois de sincronizado, as conquistas do Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", explicou a equipe.

Curiosamente, ao adicionar realizações que podem ser obtidas retrospectivamente, a Ubisoft optou por não incluir as 19 conquistas on -line adicionais disponíveis nos consoles. Esta decisão garante que os jogadores ainda possam atingir 100% de conclusão no Steam.

A série de ação furtiva está pronta para voltar ao remake de célula Splinter , uma reconstrução do jogo original usando o mecanismo avançado de neve da Ubisoft. O diretor criativo Chris Auty compartilhou informações sobre o remake em 2022, afirmando: "20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente.

Em outras notícias da Ubisoft, a empresa formou recentemente uma subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Brands de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent. Esse movimento segue o anúncio de que Assassin's Creed Shadows superou 3 milhões de jogadores. A Ubisoft enfrentou desafios com fracassos , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento da Shadows, intensificando a pressão no jogo para ter sucesso em meio ao preço historicamente baixo da empresa.