En *Dune: Awakening *, los gusanos de arena juegan un papel crucial como una fuerza natural e impredecible dentro del mundo del juego. A diferencia de las novelas originales de Frank Herbert, donde los personajes podrían convocar a estas criaturas colosales usando un dispositivo Thumper, el juego no permite a los jugadores llamar a los gusanos a voluntad.
Según el equipo de desarrollo, las lombrices de arena se diseñan como NPC avanzadas con sus propios comportamientos, rutas de patrulla y horarios integrados en el motor del juego. Los jugadores no pueden convocar directamente a un gusano para interrumpir las bases enemigas o obtener ventajas tácticas. Sin embargo, si un gusano ya está cerca, ciertas acciones del jugador, como moverse rápidamente a través de las dunas o usar un thumper, Might llaman su atención. Incluso entonces, no hay garantía de que el gusano aparezca o reaccione como se esperaba, agregando un elemento de imprevisibilidad a los encuentros.
Una omisión notable del material fuente es la ausencia de conducción de gusanos, una característica profundamente asociada con la cultura de los Fremen en el universo de dunas. Los desarrolladores han declarado que la presión de los cineastas detrás de las modernas adaptaciones cinematográficas de Dune jugó un papel en esta decisión. Dicho esto, las futuras actualizaciones posteriores al lanzamiento pueden introducir contenido adicional relacionado con los Fremen, que potencialmente incluye mecánica vinculada a la conducción de gusanos. Por ahora, sin embargo, esta experiencia icónica permanece ausente en el lanzamiento.
* Dune: Awakening* se lanzará en PC el 20 de mayo, con versiones de consola programadas para seguir en una fecha posterior.