Exoborne: el tirador de extracción no convencional

Autor: Lily Feb 22,2025

Exoborne: una vista previa del tirador de extracción de alto octanaje

Entra, toma el botín y sal. Ese es el núcleo de cualquier tirador de extracción, y Exoborne no es una excepción. Sin embargo, Exoborne eleva esta fórmula con potentes exo-Rigs que aumentan la fuerza y ​​la movilidad, los efectos climáticos dinámicos y el gancho de agarre siempre popular. Después de una vista previa de 4-5 horas, aunque no anhela de inmediato "una carrera más", Exoborne muestra un fuerte potencial dentro del género de tiradores de extracción.

Los exo-Rigs son centrales para la identidad de Exoborne. Actualmente, existen tres plataformas: el Kodiak (escudo durante los sprints, el poderoso golpe de tierra), el Viper (regeneración de salud en Kills, Strong Melee) y el Kerstrel (movilidad mejorada, altura de salto y desplazamiento temporal). Estos arquetipos son más personalizables con módulos únicos, mejorando sus fortalezas individuales. La selección limitada (solo tres plataformas) se siente restrictiva, dejando espacio para una futura expansión, aunque el desarrollador Shark Mob permaneció con labios apretados en planes futuros.

Gunplay es satisfactorio, con retroceso pesado y cuerpo a cuerpo impactante. El gancho de agarre agrega un elemento transversal dinámico, superando el movimiento estándar. Los eventos meteorológicos aleatorios introducen desafíos estratégicos: los tornados impulsan la movilidad aérea, mientras que la lluvia hace que los paracaídas sean ineficaces. Los tornados de incendios ofrecen oportunidades de recorrido únicas, pero representan un riesgo letal.

Riesgo vs. Recompensa: el bucle de juego central

El riesgo y la recompensa definen a Exoborne. Un temporizador de 20 minutos se inicia al ingresar; En cero, su ubicación se transmite, lo que desencadena una ventana de extracción de 10 minutos o eliminación instantánea. La extracción temprana ofrece menos botín; Permanecer más tiempo aumenta las recompensas encontradas en todo el medio ambiente (tierra, contenedores, cadáveres enemigos). El premio final? Eliminar a otros jugadores y tomar su botín.

Play Artefactos, cajas de botín de alto valor que requieren claves, están marcados en el mapa, garantizando el conflicto de jugadores. Las áreas de alto valor vigiladas por una IA fuerte incentivan aún más la toma de riesgos. La extracción exitosa con estos artículos valiosos requiere planificación estratégica y trabajo en equipo.

Incluso cuando se derriban, los jugadores no son eliminados de inmediato. Los autovivales están disponibles (antes de sangrar), y los compañeros de equipo pueden revivir camaradas caídos, aunque esto es lento y arriesgado.

Dos preocupaciones clave surgieron de la vista previa. En primer lugar, Exoborne favorece fuertemente a los escuadrones coordinados. Si bien son posibles el juego solo y de escuadrón aleatorio, son menos que ideales, especialmente teniendo en cuenta el modelo no libre del juego. Esto limita la accesibilidad para los jugadores casuales que carecen de grupos establecidos.

Play En segundo lugar, el juego tardío sigue sin estar claro. Si bien el director del juego Petter Mannefelt mencionó un enfoque en las comparaciones de PVP, la vista previa carecía de suficiente contenido de juego tardío para evaluar su atractivo a largo plazo. Una estrategia más definida del juego tardío es crucial para la participación sostenida de los jugadores.

La prueba de juego de PC de Exoborne (del 12 al 17 de febrero) proporcionará más información sobre su potencial.